对兵局

2010-08-30  | 仙人指路 指路 三马 

  1、兵七进一卒7进1 2马八进七鈥︹︹︹

  前三期我们主要就仙人指路对后补中炮的攻守战术进行了探讨,从本期开始,我们将引出另一路应对仙人指路的变例,即对兵局。对兵局早在清朝时期便初露端倪,及至二十世纪五六十年代达到鼎盛,目前在各种比赛中仍然屡见不鲜。其主要特点是竞相活通马路,试探应手,于细微 处比功夫。红方第二回合跃左正马是一种老式走法,现在多走炮二平三。

  2、鈥︹︹︹β8进7 3、马七进六炮8进4 对兵局

  4、马二进三炮2平5 5、相三进五炮8平5

  6、马三进五炮5进4 7、仕四进五马2进1

  红方少一中兵,没有便宜。后来经过棋手们不断研究发现,红方第三回合跃马盘河,定型过早,是失先的主要根源,于是以后改良为车九进一,见下局。

  3、车九进一象3进5

  黑方针对红方的新变,飞象固防稳健。除此之外,还有三种选择:

  (一)马2进1,兵三进一,卒7进1,车九平三,象7进5,车三进三,士6进5,马二进三,红方子力开朗,略好;

  (二)马2进3,炮二进四,伏有扫卒突破前沿阵线的手段;

  (三)马7进6,车九平四,马6进7,马二进三,炮8平7,马七进六,马2进3,炮二进四,红优。

  4、相三进五(图)鈥︹︹︹

  正着。如改走马七进六,车9进1,马二进三,车9平4,马六进七,车4进3,以下伏有炮2平3再马2进4的手 段,红无便宜。另外如改走炮二平五,马2进3,马二进三,车9平8,则形成正规的中炮七路马横车对屏风马的阵势。当然也可径直走车九平三,成鈥溒咝浅碘潯H缤夹问疲耸焙诜街饕腥盅≡瘢址质鋈缦拢

  (一)马2进3

  4、鈥︹︹︹ 马2进3 5、马二进四 士4进5 6、兵三进一 卒7进1 7、车一平三 马7进6

  8、车三进四 炮8平6 9、车三进二 车9平8 10、车三平四 车8进4 11、车九平六 车1平4

  12、车六进八将5平4 13、马七进八炮2进5 14、炮二平八(红方好走)

  (二)马7进6

  4、鈥︹︹︹β7进6 5、车九平四马6进7 6、炮二平三马2进3 7、车四进六车9平8

  8、马二进四马7退8 9、炮三进七士6进5 10、车四退一象5退7

  如改走卒7进1,车四平二,马8进6,炮三退二,马6进4,马四进六,车1平3,炮八退一,红优。

  11、车四平二炮2进2 12、马七进六炮2平4 13、炮八平七车1进2

  如改走象7进5,马六进四!红大优。

  14、炮七进四鈥︹︹︹

  以下伏有兵七进一得子的凶着,红优。

  (三)马2进4

  4、鈥︹︹︹β2进4 5、马二进四车1平3 6.车一平三卒3进1 7、兵七进一车3进4

  8、兵三进一卒7进1

  如改走炮2平3,马七进八,伏马八进九踏观的先手,红优。

  9、车三进四

  接近均势,红方略好。

 
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