大班音乐教案《猫儿和饼》
设计意图
1、 游戏选材与创编:
(1)本节活动的原创性:将绘本《十一只猫开饼店》中做土豆饼的情节与传统体育游戏《贴烧饼》的玩法,巧妙融入音乐游戏的活动之中。让幼儿在《森林铁匠》的音乐旋律中,愉快地劳动,欢乐的游戏。
(2)游戏音乐作品说明:乐曲《森林铁匠》选自德国作家米夏利斯的作品,原为复三步曲式,现改为AB结构的音乐。整首乐曲轻巧活泼,节奏感强。A B乐段变化明显,A段音乐欢快有力,犹如小猫在欢快的做饼,B段音乐节奏加快有紧张追赶的感觉,犹如小猫在追赶调皮的土豆饼,符合本次活动的情节需要。
(3)游戏玩法与规则:A段音乐时幼儿结合故事情节中提供的:洗、碾、洒、拍的做饼过程,将其提炼成生活模仿动作并且分成小猫和土豆的角色两两合作,
B段音乐时,一人当鈥溍ǔ︹潱硪蝗说扁溚炼贡潱境商毡亩有危脞溚炼贡澱驹诼ㄈδ冢┠冢晃挥山淌Π缪莸拟溍ù蟪澑孀乓衾纸炼贡豢橐豢榈奶肼冢詈蠼嵊幸蛔殁溍ǔ︹澓外溚炼贡澝挥刑肼冢俏烩溍ǔ︹澖嶙犯厦蝗肼拟溚炼贡潱溚炼贡澰谌δ诳梢约纷呷魏我豢 鈥溚炼贡澆⒄季菟奈恢茫患纷叩拟溚炼贡澮惨杆俚募纷咂渌豢橥炼贡⒄季菟奈恢谩H绫蛔返剑蜗反有驴肌
2、 重难点的设置与处理:
本节活动的重点就是让幼儿学玩《猫儿和饼》的音乐游戏,难点在于如何将已有的体育游戏经验迁移到贴饼游戏当中。
在活动前让幼儿阅读了绘本,了解了故事内容,并带孩子玩了贴烧饼的游戏,为孩子提供了知识经验的准备。
在活动中为方便幼儿的活动,采用圆形座位,教师与幼儿同样坐在圆上,师幼儿能无障碍的看清大家的全部姿态和运动方式,同时也给幼儿在迁移已有经验时提供了帮助。
游戏结束时,幼儿扮土豆饼,保持一定造型的方式离开教室,此结束方式保证了活动所创设情境的完整性,使活动在**中结束,让幼儿有意犹未尽的感觉鈥︹
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