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比赛

(一年级下册)
语文(按版本检索)

《比赛》 教案

  • 小学语文湘教版第二册 《比赛》 教案

  • 湘教版一年级语文下册《比赛》教学设计


    教学目标:1.认识12个生字,会写6个生字,会用“和”字说话。2.自主朗读课文3.从有趣的故事中体会,要善于发现别人的长处并学习。教学重点:认、记生字,学会用“和”说话。教...
  • 湘教版:语文一年下册《比赛》教学反思


    学校组织的新课标教学比赛活动已经结束。此次比赛为青年教师搭建了一个锻炼自己、展示风采的平台。也许最后的结果并不能让所有人满意,但最重要的是我享受了这个过程,在这个过程里我能够更清晰的认识自...
  • 湘教版:一年语文下册《比赛》教学反思


    在这次课内比教学的年级组初赛赛中,我参赛的课题是《比赛场次》,通过先说课后讲课再评课这一系列比赛,在这个过程中我觉得有许多值得我反思的地方。《比赛场次》是在学生已有知识基础上借...
  • 湘教版语文一下:《比赛》教案


    课 题11 比赛执行时间月 日分课时总课时电教课时教 学 目 标1、认识12个生字。2、有感情地朗读课文,学习仿说句子。3、懂得“不要以自己的长处去比别人的短处”的道理。重点难点1、掌握6个生字的...
  • 湘教版一年级下:《比赛》教学设计


    教学目标:1.认识12个生字,会写6个生字,会用“和”字说话。2.自主朗读课文3.从有趣的故事中体会,要善于发现别人的长处并学习。教学重点:认、记生字,学会用&ldquo...
  • 《龟兔比赛》教学设计


    [作文题目与要求]:1、自命题。2、适合小学中年级采用。[设计理念]:1、好动贪玩是儿童的心理特征,抓住这一特征适当把游戏引进作文教学,让学生在玩中写,在写中玩,减少对作文的恐惧感,让...
  • 小嘎子与胖墩儿比赛摔跤 教学设计(一)


    教材分析:这个片段主要写了小嘎子和胖墩儿比赛摔跤的情景。先是由小嘎子提议摔跤,在摔跤的过程中,他时时处处想使 招,结果反被胖墩摔了个仰面朝天,反映了小嘎子顽皮、机敏、争强好胜、...
  • 《小嘎子与胖墩儿比赛摔跤》教学设计(一)


    一、教学目标:1.有感情地朗读课文,体会人物的性格特点,感受人物形象。2.体会人物的动作、语言、外貌等描写的作用,学习表现人物某一方面特点的写作方法。3.认识课文中的生字,...
  • 《比赛》 教案


    比 赛教学目标:1.认识12个生字,会写6个生字,会用“和”字说话。2.自主朗读课文3.从有趣的故事中体会,要善于发现别人的长处并学习。教学重点:认、记生字,学会用“和&rd...
  • 《一场比赛》教案设计之一


    设计理念:《语文课程标准》对小学中年级学段的学生的习作提出了以下要求:“乐于书面表达,能不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象,注意把自己觉得新奇有趣或印象最深、最受感动的内容写清楚。&r...
  • 小学四年级语文《“拼图比赛”》教案


    教学理念主体性和主动性是语文课的核心。在语文活动课中,学生始终是知识、技能、能力、品德等的主动获取者。学生是否主动参与活动,这是衡量语文活动课效果的重要标志。设计语文活动课要在学...
  • 小学六年级语文教案《一次比赛》习作指导实例


    教学目的??创意设计比赛现场,使学生有材料写,乐意表达。??教具准备??70厘米木尺一把、巧克力若干、代表队标志3份、摄像机、投影机。??教学过程??一、趣点赛法,激发“玩”兴??1.激趣...
  • 小学六年级语文《一次比赛》教案


    教学过程??一、趣点赛法,激发“玩”兴??1.激趣入题??老师知道你们爱玩,这节课老师就和大家一起玩。??玩什么呢?——(板书:——桌上拔河)??(生:我觉...
  • 湘教版:《比赛》教学设计


    教学准备:教学挂图、课文插图教学方法:自主、合作式方法教学过程:第一课时一、导入:读了课题,你想到了什么?板书课题。二、初读。1.自由读。 要求读准字音,划出生字,读通句子。 在不懂的地方做出记号。...
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