怎样让识字游戏快乐有趣?

2008-10-21  | 有趣 游戏 识字 

  怎样才能让《识字游戏》快乐有趣,幼儿感兴趣呢?

  一)游戏要难易相当。

  游戏的难易程度直接影响幼儿的兴趣,太简单了觉得枯燥,食之无味;太难就会没有成功的体验,当然也不会觉得有趣。只有难易相当,幼儿才能快乐、积极的参与,达到最佳的表现状态,这种兴奋情绪就会充分调动了他们的各种能力,在没有任何负担和压力的情况下,玩中学,学中玩。因此,游戏绝不能为难孩子,应遵循鼓励鼓励再鼓励的原则。请分析以下的游戏:(1)游戏玩法要求将海洋球投进篮子里,没有投进,则请孩子认读几张字卡。(2)游戏内容是“小白兔和狼”,若小白兔被狼抓住则要读“狼”手中的字卡,读错了就要被“关起来”或停止加入游戏。(3)游戏内容是“采蘑菇”,蘑菇形状的字卡朝下摆着。(这个游戏通过简单操作请教师观察找出不足之处。)

  怎样使游戏难易相当快乐有趣?

  以本班幼儿的年龄特征与身心发展状况作为依据。

  不同年龄的幼儿需要不同的游戏。游戏要动静结合手脑并用,既要使幼儿充分的活动起来,又不能使他们过于劳累。在他们的情绪达到最高兴奋点时,与汉字见面,这样幼儿才能在一个宽松自在的环境中没有压力,没有束缚,轻轻松松的与“字宝宝”交朋友。(请教师说说各年龄段幼儿的特点)小班幼儿年龄小,活泼好动,好模仿,情绪性强,自制力差,在注意力方面容易被一些色彩鲜艳生动有趣的事物吸引,而不去注意不感兴趣的事,刻意要记住的常常记不住,无意的或感兴趣的反而久久不忘。因此,游戏易形象化,生活化、趣味化。例如:《小小皮球送给谁》先引导幼儿逐一认读字卡并说一句话“***我亲亲你!”等等,做出相应动作。然后,幼儿一起说“小皮球圆溜溜,送给谁?送给***”。说完,幼儿将球滚向相应的字卡。《动物快餐店》介绍游戏名称,出示菜单,幼儿初步接触食物名称。点菜,认读动物与食物名称。上菜。巩固认读动物与事物名称。《救救小动物》首先,幼儿一起认读动物名称并学学动物的叫声或动作,当扮“狼”的幼儿或老师抓走了小动物,将动物名称字卡面向幼儿并放在幼儿能拿到的地方,已经休息后。请幼儿每人去营救一个小动物,并告诉大家,你救了谁。《粉刷匠》复习颜色。幼儿与教师演唱歌曲《粉刷匠》。幼儿几人一组,发给每组一张有房屋背景的画纸与彩笔,请幼儿按图上汉字的要求进行粉刷涂色,又快又准为胜等;中班幼儿的游戏要求动静交替,达到能动手、动脑、动口的目的。例如:《传话》听力练习。幼儿分成五人一组,教师分别让每组的第一位幼儿看一张字卡,然后排头的幼儿依次说给其他幼儿,要求最后一位幼儿找出相应的字卡。传的时候要小声不能让其他人听见。《抢小鱼》向外冲的练习。准备弹力圈和写有汉字的鱼形字卡。幼儿站在圈内,间隔相等,弹力圈搭于腰间,小鱼放在弹力圈外两米处,小鱼与幼儿人数相等,游戏开始,谁先抢到小鱼为胜。《看字卡做动作》复习相关动作。教师出示字卡引导幼儿做相关动作。游戏开始幼儿看字卡作动作,看谁做的又快又准。等;大班幼儿知识涉及较广,可以竞赛的游戏方式激发幼儿的兴趣。例如:《打扑克》了解相关词之间的联系。两人一组,各拿一组字卡,一

  人出牌,另一人要出与这张牌相关的牌,例如;医生—听诊器、小狗—骨头等。出对画一朵花,出错不画。收回牌后,换另一人先出牌,花多者为胜。《夺红旗》幼儿分成两组,每一组一个小动物图片,放在图的左右两边,每层台阶上都有一张反扣着的字卡。游戏开始幼儿轮流读字卡,读对了,裁判就让这组的小动物上一台阶,读错了可请本组幼儿帮忙,先达到山顶得到红旗的为胜等。相互比赛对激发幼儿兴趣,培养幼儿的自信心,竞争意识有不可低估的作用。

  二、重点在于“玩”。

  开展《识字游戏》,并非为了认字而认字,而是在和“字宝宝”玩耍的过程中成为朋友,同时培养幼儿观察力、注意力、记忆力、口语表达能力,以及培养幼儿良好道德品质,提高智商等。请教师分析以下游戏的共同点。以“幼儿姓名”为例:例如:《谁躲起来了》把幼儿姓名字卡正面朝上贴在黑板上,并进行介绍,然后请幼儿闭上眼睛,把其中一张字卡翻过去,问:“谁躲起来了”如果幼儿答错了,教师以字卡的身份回答“我在这儿呢”《推宝宝上街》幼儿当家长,把小椅子当推车,将姓名卡放在椅子上,教师引导幼儿推车走路,走的过程中,大家可以相互问,车上是谁呀?幼儿答“这是***,我推他上街转转”(可先“推”自己的姓名卡)《这是谁的家》准备楼房背景图,房门上贴幼儿的姓名字卡,里面贴幼儿的照片,请幼儿猜猜或是敲敲门,看看里面住着谁。《长高了,变矮了》将幼儿姓名字卡摆成一排,幼儿念儿歌“长高长高,长高了”同时教师移动某张字卡,并提问“谁长高了”;幼儿齐念儿歌“变矮,变矮,变矮了”,教师移动字卡问“谁变矮了”。《找朋友》幼儿将姓名卡贴在胸前,边唱歌边找朋友,找到朋友后指着姓名卡做自我介绍,“我是***,我们是好朋友”。《开火车》教师念儿歌“小板凳呀摆一排,小朋友们坐上来,我们的火车就要开”,幼儿问“请谁坐上来?”教师出示姓名卡,幼儿看到自己的姓名卡后上车,下车是也一样。(开始教师可以边点名边出示字卡,以后可以不点名,只出示字卡,引导幼儿自己观察。)《揪尾巴》将幼儿姓名写在长纸条上,放进幼儿裤头里,留一段在外面,游戏开始幼儿互相追跑,既要保住自己的尾巴,又要去揪别人的尾巴,看谁揪得多,说一说自己揪掉了谁的尾巴。《小小邮递员》教师扮演邮递员拿好字卡,与幼儿对话,当问到“信要送给谁时”教师出示姓名卡,该幼儿将姓名卡挂在胸前,然后请这位幼儿当邮递员,继续游戏。《大转盘》准备一个大转盘,上面贴上幼儿姓名卡。幼儿齐念儿歌“大转盘真好玩,一二三转!”指针指向哪张姓名卡,该幼儿就到前面来说“大家好,我是***”并把字卡帖在胸前。请这位幼儿转动大转盘,游戏继续进行。《猜一猜》请一位幼儿在摸箱内拿出一张姓名卡,然后不说姓名,用语言描述其特征或优点等,其他幼儿猜猜是谁。《排队》请几位幼儿排成一排,其余幼儿每人发一张姓名卡,请大家按照他们排的顺序与位置,在黑板上贴出相应的姓名卡等。(共同点一:幼儿始终都在玩字卡)

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《怎样让识字游戏快乐有趣?》摘要:游戏。游戏要动静结合手脑并用,既要使幼儿充分的活动起来,又不能使他们过于劳累。在他们的情绪达到最高兴奋点时,与汉字见面,这样幼儿才能在一个宽松自在的环境中没有压力,没有束缚,轻轻松松的与“字宝宝”交朋...
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