国际象棋下法

2010-09-02  | 可动 一兵 无子 

  一般走法

  棋盘 棋子 吃子 术语 记录

  车的走法 马的走法 象的走法

  后的走法 王的走法 兵的走法

  特殊走法

  王车易位 吃过路兵 兵的升变

  赢棋与和棋

  赢棋:

  1、把对方的王将死;

  2、令对方超时;

  3、对方认负

  和棋:

  1、一方提和,对方同意(同一方不能连续两次提和);

  2、在连续50回合,双方谁也没有吃掉对方任一子,并且双方谁也没有动过任

  一兵,可以由其中一方提出判和;

  3、对局中同一种局面连续或间断重复三次或三次以上,并且每次都轮到同一方

  走棋,可判和。另有三种可以判和棋的局面,长将作和、无子可动、无法将死

  兵力比较

  后 9分

  车 未出动4.5分||出动后5分

  象 3分

  马 3分

  兵 1分

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《国际象棋下法》摘要:也没有动过任 一兵,可以由其中一方提出判和; 3、对局中同一种局面连续或间断重复三次或三次以上,并且每次都轮到同一方 走棋,可判和。另有三种可以判和棋的局面,长将作和、无子可动、无法将死 兵力比较 后 9分...
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