胜、负、和

2010-09-02  | 和局 对局 将军 

  路 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为鈥溄潱耸北还セ鞣奖匦肓⒓粹溣潱绻薹ū芸跫幢唤馈3溄棱澩猓褂锈湷迸懈衡澯脞満途肘潯3鱿忠韵虑榭觯愫途郑

  路一方轮走时,提议作和,对方同意;

  路双方都无法将死对方王时,判和;

  路 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为鈥湷そ外潱

  路轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为鈥湵坪外潱

  路 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。

  (说明:鈥溍挥腥魏慰勺咂宀降牟畋疴澲饕腹繁鸵孜唬壹堑眉桓鯪B的排局有一方就是在3次重复但对方车、王有移动后赢的~~~)

  记分方法:

  国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

  路和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

  低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。

  路 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。

  路 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

 
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