儿童绘本《我妈妈》内容简介(2)

2015-11-22  |  

  作者简介

  生平

  安东尼·布朗,宋佩台湾中原大学人文学院讲师。于1946年出生在英格兰的雪菲尔,自小喜爱画画与说故事。十六岁进入里兹艺术学院(Leeds College of Art)学习平面设计,并在美术馆里接触英国超现实主义画家法兰斯·培根的作品。十七岁那年父亲在激烈的球赛后猝然离世,在安东尼布朗心里造成极大的冲击。艺术家院毕业后,安东尼·布朗参加了圣巴瑟洛莫提供的医学绘画课程,并在课程结束后,进入曼彻斯特皇家医院服务两年,担任人体解剖图的绘制工作。从1971年开始,他为世界著名的Gordon Fraser卡片公司设计贺卡,深受大众喜爱之后,他又运用熟练的插车技巧制作图画书,于1976年出版了第一本图画书《穿越魔镜》,由此开启了图画书创作的生涯。他自写自画的《大猩猩》和《动物园的一天》先后得到1983及1992年的格林纳威奖。2000年,他更获得图画书创作者的最高荣誉——安徒生大奖。《我妈妈》画家安东尼·布朗荣获2000年国际安徒生大奖。

  风格

  安东尼.布朗创作的图画书以超现实风格著称。他往往用层层重叠的水彩技巧,巨细无遗地描写人物、动物和环境,但是在构图当中,却故意将物件错置、比例颠倒、形体互换……造成出人意表的超现实效果。在他所架构的故事里,现实和想象的界限很难划分。有时候,想象世界反映出孩子内心的焦虑不安,例如:《小凯的家不一样了》(Change)里的小凯;还有些时候,孩子在想象的世界里寄托内心的渴望,像是《大猩猩》中的安娜。

  故事内容

  由故事的内容看来,安东尼.布朗既把想象世界当成现实生活的出口,也把梦境与想象作为现实的倒影,就像“艺术”之于现实人生一样。也许正因为如此,在他过去的作品当中,艺术史上的名画常常扮演着不可或缺的角色。这些画作有时挂在墙壁上暗示人物的心情变化、故事情节的起伏,有时形成一种视觉趣味,或是图像的游戏,邀请读者去寻找和判断,甚至,刻意将画作所内蕴的象征意涵和故事的内容交相辉映。《形状游戏》(The Shape Game)则把读者带进伦敦的泰德艺廊,细细浏览馆藏的艺术品。从这一系列的图画书创作可以看出,安东尼.布朗有计划地向他的读者揭开图画的奥秘,他先利用隐藏的画像提升读者视觉的敏锐度,引发读者深入思考图像的意义、文字与图像间的关系,再用逗趣的方式介绍历史上的名画,并且打开美术馆神秘的大门,除去读者与艺术之间的隔阂。读过他的图画书之后,读者必定会用一种新的眼光面对艺术作品!

 
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