大班律动活动教案 青蛙历险记
动作建议:
此游戏所用音乐共分为三段,一至二段乐曲主题旋律相同。
第1-4小节:听前奏前游戏做准备。
第5-14小节:自由模仿青蛙散步的动作。
第15-18小节:蛇的扮演者模仿蛇吃青蛙的动作;青蛙则表现害怕的动作。
第l9-24小节:蛇的扮演者表现出害怕退缩的动作,青蛙则表现出勇敢机智的个性化动作。前两段音乐中(第l5-24小节)幼儿可根据生活经验,分别根据故事情节表现蛇、
鳄鱼、怪兽出来时的点性化动作。
第三段第25-32节同上第5-14小节。
第33节-46节q隆兽打败喽鈥澴魅佣鞫鳌
游戏玩法:
1.第一段音乐老师扮演蛇的角色,在15-18小节边根据音乐节奏表现蛇的动作边有节奏的说游戏词:鈥溛乙缘裟恪⑽乙缘裟恪b19-24小节幼儿边随节奏动作边回
应:鈥溛也慌隆⑽也慌挛业拿鼐魇怯赂意潯V蠓锤矗15-24小节)两遍。
2.第二段音乐玩法同上。
3.第三段音乐在第32小节后开始根据音乐的变化教师扮演怪兽出现,根据音乐的节奏变化幼儿作出扔东西的动作,最后重音怪兽倒地,游戏结束。
活动目标:
1.在音乐游戏中,感受乐曲音色和速度的变化,感知乐段中的重音。
2.根据音乐形象,创编游戏动作。
3.在充满趣味的游戏中,发挥音乐的想象,享受游戏的快乐。
活动准备:
物质准备:故事《青蛙历险记> PPT、剪辑音乐《瑞典狂想曲>。
经验准备:已有的故事经验和丢手绢的游戏经硷。
活动过程:
1.故事导入,回忆故事主要情节及顺序。
2.感受音乐形象变化,幼儿随情境展开游戏。
(1)引导幼儿再次倾听音乐,师幼分角色游戏,并随故事情节变化加入语言,并进行角色间的交流及对话动作练习。
(2)帮助幼儿梳理第一段游戏内容及规则,完整进行第一段游戏。
(3)迁移第一段游戏经验,将鈥溕哜澨婊唬加锥幢嗲嗤苡龅仅闶被嵌惚艿母鲂曰鳌
(4)完整进行第二段游戏。
3.理解音乐形象,带领幼儿创编第三段游戏。
(1)迁移第一、二段游戏经验,依据故事情节,引导幼儿体验当故事情节发生变化后而带来游戏规则的变化。引导幼儿说出打败怪兽的方法,并能大胆的用动作来表现。
(2)完整进行第三段游戏。
4.完整游戏,体验音乐的整体形象,感受连贯游戏带来的愉悦。
5.角色传递,升级游戏难度。
(1)教师悄悄的指定一名幼儿扮演鈥溕哜澋慕巧缓笥烧饷锥薪巧荨
(2)完整游戏,鼓励幼儿运用多种肢体语言大胆表现。
6.幼儿自主游戏。
幼儿自由选择一名伙伴两人一组,随音乐玩游戏。
7.结束活动
教师带领幼儿在音乐中离开活动室。
故事:
有一天,小青蛙在森林里散步,走着走着,突然出现了一条蛇,蛇想要去吃掉青蛙,蛇对小青蛙说:鈥溛乙缘裟悖乙缘裟汊潯P∏嗤芟诺昧ν笸耍馐焙颍∏嗤芰榛欢蝗幌氲角嗤芤嫠咚鼐鳎渲械谝惶蹙褪氢溛也慌隆⑽也慌隆⑽业拿鼐魇怯赂意潯I弑磺嗤艿挠赂倚形排芰恕P∏嗤苄睦锖芸模殖隼瓷⒉剑咦抛咦牛蝗淮雍永锍隼匆惶醮篥悖愣孕∏嗤芩担衡溛乙缘裟悖乙缘裟汊潯P∏嗤芎ε录耍辖舳闫鹄粹︹祝⌒∏嗤苡窒氲搅艘嫠咚牡诙趺鼐魇氢溛也慌拢也慌拢业拿鼐魇腔氢潱惚恍∏嗤艿幕且哺排芰恕
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