大班音乐教案 猫和老鼠
设计思考:
1.年龄特点的分析:大班幼儿的创造欲望比较强烈,越来越喜欢那些能满足想象和创造欲望的活动;在活动中幼儿的表现与表达方式越来越多样化,与同伴合作的意识也逐渐增强。
2.教学策略的定位:通过创设游戏化的情境,引导幼儿根据游戏情节鈥湴裘馈⑾不短璧拿ǔ雒派⒉解潱创幢喔髦钟腥さ纳硖宥鳎致邸⑹导驮偬致邸⒃偈导墓讨鸾ッ魅酚蜗吠娣ǎ⒂胪楹献魉胬钟蜗贰
游戏过程中,不断产生的高级榜样激起了孩子们主动模仿并不断创新的愿望。高级榜样,顾名思义,就是利用榜样的作用来进行教育。在幼儿园音乐活动中,高级榜样不仅能给学习者提供自我提升的帮助和借鉴,还能够有效激发幼儿的内源性动机,让幼儿自发地感受音乐,理解音乐,享受音乐,并通过成功的学习经验增强学习的自信心和自我效能感。鈥溍ê屠鲜筲澲械母呒栋裱校
高级榜样一:鈥溕⒉矫ㄢ潯I⒉矫ǖ某鱿质谴幢喽鞯那疤幔镏锥私饬艘衾值慕谧啵脚淖咭幌拢至死志洌ㄒ痪渥摺⒁痪渫#惫适虑榻阝湴裘馈⑾不短璧拿ǔ雒派⒉解澮参竺娴亩鞔幢嗵峁┝司咛宓南咚鳌
高级榜样二:鈥湷裘烂ㄢ潯#1)为幼儿的创编提供了丰富的线索和元素。(2)生动地表现鈥湴裘馈⑾不短璧拿ǔ雒派⒉解澴呗纷耸频亩嘀直浠
高级榜样三:鈥溂毙宰用ㄢ潯2唤龆髌德始涌欤彩沟糜蜗非榻诮徊窖由旌屯卣梗黾恿嘶疃娜の缎院吞粽叫浴
总结起来,在鈥溍ê屠鲜筲澲械母呒栋裱姓庋霾愦蔚谋浠愦我唬悍轿徊煌徊愦味嚎占渌讲煌徊愦稳 角色性格不同。由于高级榜样是以层层递进的方式提供的,每次都会以一种全新的思维来展现,因而每次都会给幼儿带来不同的惊喜和震撼。
活动目标:
1.学习音乐游戏鈥溍ê屠鲜筲潱私庥蜗返那榻诤凸嬖颍惺芾智缎场⒒犊斓姆绺瘛
2.通过手部游戏、动作创编、故事情节累加,进一步感受游戏音乐的节奏和变化。
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