托班语言教案 哎
活动目标
体验应答的快乐。
喜欢和教师一起讲述图片内容,尝试用简单的语言进行交流。
活动准备
制作PPT课件。
孩子已认识PPT课件中的小动物,有日常来园点名的经验。
活动过程
环节一:点名游戏,引入主题
师:孩子们,我们要做游戏了,先看看今天来了多少孩子,老师要点名了。(教师点名,被点到名字的孩子进行回应。)
环节二:播放PPT,孩子跟随情节进行应答
1.导入:今天动物幼儿园的小朋友也来上学了,看看谁来了啊?小熊老师要点名了,听听会点到谁呢?
2.提问:小熊老师点到了谁?小老鼠是怎样回答的?(孩子模仿小老鼠进行回应。)
3.总结:小老鼠真棒,听到老师叫它的名字会大声地回答老师,点到名字的小老鼠来到了小熊老师的身后,接下来小熊老师会点到谁呢?
4.播放只有局部图像的PPT。
师:小熊老师点到了谁?小企鹅是怎么回答的?
5.教师用肢体动作引出小兔子。
师:小熊老师点到了谁?小兔子会怎么回答呀?
6.教师用谜语鈥湸蠖洌砦舶停桶道梁退酰咂鹇防春吆呓锈潱鲂≈怼
师:这次小熊老师点到的是谁?小猪会怎么回答呢?
7.出示最后两张PPT并提问。
师:刚才点到名字的小动物们都排好队了,它们觉得点名游戏真好玩,它们大声地叫鈥溞⌒芾鲜Γ颐且怖词允园赦潱⌒芾鲜σ埠痛蠹乙谎笊卮稹
环节三:看小图书,根据指令翻到相应画面
1.孩子入手一本小图书自主翻阅。
师:刚才小熊老师和小朋友们玩了点名游戏,这次我们要看着小图书来玩点名游戏。老师在后面的桌子上帮你们准备了小图书,每个朋友找到一个小椅子坐下来,轻轻地翻一翻,找找看刚才的动物朋友都在哪里。
2.听指令翻阅图书。
师:小熊老师点到谁,你们就把它从小图书上找出来。(教师随机叫小动物,孩子找相应画面,并进行应答。)
环节四:以点名游戏结束活动
1.整理小图书,要求:合上书本,放在桌上。
2.点到名字的孩子大声地应答,到教师这里排队,最后离开活动室。
活动建议
本次活动要做到鈥溓榫郴澓外溕罨潯
第一,采用鈥溓榫郴澋姆绞酱瓷栌行У幕疃榫常鞫⒆踊斡氲那樾鳌;疃惺褂玫腜PT课件要生动、形象,使孩子融入到动态的故事情节中,既能集中孩子的注意力,又让孩子在与多媒体的互动中模仿、学习。
第二,凸显鈥溕罨澋难靶问健1敬位疃械墓适虑榻谝胧导噬钣辛担淌υ诨疃加虢崾糠侄家遭湹忝澓粲适虑榻冢员愫⒆咏芯榈那ㄒ坪土担煤⒆釉诓恢痪踔辛私猓谏钪心男┣榭鱿滦枰Υ鹨约霸跹Υ稹
教师还要特别注意适应能力较弱的孩子,慢慢将其引入活动中,使他们能逐渐懂得如何与外界接触,同时告诉孩子一些问候的方式,如和小朋友之间相互问好,当有小朋友叫你时,要回答鈥湴モ澴魑赜Α6喔庑┖⒆颖硐值幕幔嘣廾溃喙睦盟蔷醯米约菏潜唤幽伞⒈幌舶模闷湓诔渎踩械幕肪诚陆⒆孕拧
另外,帮助孩子建立应答意识需要家园共同努力,教师要提醒家长在家里叫孩子名字时,孩子要知道回应。
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