鄂教版美术:课题三:水墨游戏---变体画 教案
课题:鄂教版美术教案:水墨游戏---变体画
教学内容:教材第3页的水墨游戏---变体画。
教学目的:
1、欣赏鈥湺踅贪婷朗踅贪糕澛淼偎棺髌贰督鹩恪泛拖募佣淖髌贰豆氏绲拿巍罚醚惺鼙涮宓幕囊帐貅攘Γ惫睦Щ岜泶镒约旱母惺堋
2、通过鈥湺踅贪婷朗踅贪糕澦废埃惺芩挤ǖ亩捞兀銮慷宰婀幕娜劝
3、通过对大师作品的添加、改画,培养学生的想像力和创造力。
教学重点:对画家作品的感悟及鈥溗硐肘
教学难点:水墨变体的特殊表达。
教学过程:
一、故事导入。讲一个有关夏加尔和马蒂斯的故事,激发学生学习的兴趣。
二、今天我带来了一幅刚才故事中的画家的画,大家想不想看?
三、出示作家的作品,(
《鄂教版美术:课题三:水墨游戏---变体画 教案》摘要:术教案马蒂斯作品《金鱼》和夏加尔的作品《故乡的梦》,让学生感受变体的画的艺术魅力,同时鼓励学生学会表达自己的感受。 2、通过鄂教版美术教案水墨画练习,感受水墨技法的独特,增强对祖国文化的热爱。 3、通过对...
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