冀教版(一起)一上《How are you》教学设计
教学目标:
知识与技能的目标
A. 基本要求
基本能听懂并说出句型How are you及其回答I鈥檓 fine, thank you
基本能唱出英文歌曲I鈥檓 fine,thank you
B.初步要求
初步能听懂并说出问候语Good morning 初步感知连词and介词to
C、复习与巩固
听懂并说出上一节课所学的问候语hello /hi/ Goodbye。句型I鈥檓鈥︹
运用能力目标
能够运用问候语how are you向他人问好,并能作出答语I鈥檓 fine thank you
能够运用问候语Good morning向他人问好
能够运用hello hi I鈥檓鈥︹ν瓿蒛nit2的对话
能够运用how are you I鈥檓 fine thank you来完成Unit3的游戏
素质教育目的
培养学生从小懂礼貌乐与人交往的情感态度,培养学生大胆活泼自信乐观性格。
从简单的日常交际口语中和歌曲中激发学生学习英语的兴趣。
教学重点:
基本能听懂并说出句型How are you及其回答I鈥檓 fine, thank you
基本能唱出英文歌曲I鈥檓 fine,thank you
教学难点:
注意thank中th的发音/胃/教师应注意向学生强调舌尖的位置。
教学用品:
录音机、磁带、玩具熊、写有句型的卡片。
教学过程:
1、启动(5分钟)
活动1:师生一起做TPR
swim swim swim swim like a fish教师双手作出鱼摆动状
jump jump jump jump like a rabbit两手放于头顶
fly fly fly fly like a bird两臂飞翔向鸟儿状
sit sit sit sit like a dog
活动2:师生相互问候,教师可用hello,(hi)boys and girls向学生问好,教师拿出一玩具熊扔向学生,老师与学生会话:
T:hello, I鈥檓 Annie. what鈥檚 your name?
S:I鈥檓鈥︹
T: Nice to meet you鈥︹
S:Nice to meet you
此时学生将熊扔出,学生与学生之间作对话。
2、导入(5分钟)
教师教学语言:有一天大清早Annie遇到了比卡丘(请上节课扮演比卡丘的学和下场),大家想知道发生了什么故事吗?(教师与学生分加紧从两处出场,教师揉眼睛,刚睡醒的样子),并问候比卡丘鈥淗ello Bikaqu. Good morning.鈥
S:鈥淗ello Good morning.鈥
教师转向全班学生Good morning 并引导学生回答Good morning Annie,此时比卡丘也转向学生Good morning,学生回答Good morning比卡丘。
教师出向卡片Good morning附有汉语鈥溤缟虾免澘鸪导觳檠⒁簟
教师转向比卡丘,how are you!教师出示卡片提示你好!
比卡丘不作答,教师出示卡片,引导比卡丘回答I鈥檓 fine thank you 附有汉语
教学转向全班学生how are you boys and girls引导学生回答:I鈥檓 fine thank you
教师转向比卡丘,比卡丘先生,你也向大家问声好吗?
比卡丘:How are you!
学生回答:I鈥檓 fine thank you.
3、操练与指导(10分钟)
活动1:教师将全班分为大组,将句型编成儿歌:鈥溂嫖噬鵋ow are you!你好!我很好谢谢I鈥檓 fine thank you.鈥潱ㄒ蛔樗瞪习氩糠郑吲氖直咚担硪蛔樗迪掳氩糠郑纸徊媾募绨蚶椿卮稹#
活动2:鈥溈炖肿澖淌信挚С2个圈,内圈和外圈,教师播放音乐歌曲,I鈥檓 fine thank you 学生开时顺时针走,音乐停止站在内圈的学生与外圈的学生相互问候How are you!
活动3:教师教学语言:刚才,大家庭在鈥溈炖肿澲姓业搅诵矶嗯笥岩布亲×怂堑纳簦衷诳伎即蠹业募且淞Γ胍幻С龀∮貌济缮涎劬Γ谧耐蛩蛘泻鬑ow are you此同学通过仔细聆听推测是谁在向他打招呼,并回答:I鈥檓 fine thank you进行3-4组。
4、巩固与拓展(10分钟)
活动1:热线电话
教师教学语言:大家还记得我们的四位新朋友吗?学生汇报:San /Amy/Damig/Lingling(继续上节课话题)他们昨天到11小很开心,今天他们在家怎么样呢?请你打电话问候他们。四人小组合作,打电话相互问候、表演。
活动2:Listen point and say.
教师教学语言:Sam 有两位奇特的朋友,大家猜猜他们是谁吗?学生猜测。老师告诉学生一位是会飞的bird, 一位是忠诚的dog.早晨Sam 刚起床,他们会对Sam说什么呢?
学生猜测运用hello/hi/ Good morning /how are you,播放录音,给猜对的同学给予sticker鼓励。
教师请部分学生对其所做的游戏进行展示。
5.复习总结(10分钟)
教师请学生做活动用书第2单元活动2,第3单元活动1,活动2。
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