大班游戏教案:《武林争霸》
一、游戏目的
增强下肢力量,发展反应素质;培养克服困难,力争上游的品质。
二、游戏场地
如图所示,第一级外围的正方形边长为2-3米,根据学生年龄可分多个级别,级与级之间距离也可宽可窄,一般以15-20厘米为宜。
三、游戏方法
根据人数多少每4-8人为一组,分成若干小组。游戏时,一组人同时参加,先以猜包的方式决定自己所处的位置区(即图示中的数字)。开始时,由1号喊鈥溄澓螅葱蚝糯有〉酱蟮乃承蛞来翁氲谝患吨校⒁獠荒懿茸畔摺5热刻牒螅儆1号决定行进方向和行进方式(或顺时针、或逆时针,或走、或跑),其他人模仿1号行进。1号根据自己的优势(所处位置距自己的位置区最近)随时喊鈥溚b潱侔葱蚝糯有〉酱蟮乃承蛞来翁刈约旱奈恢们H舨荒芤淮翁胱约旱奈恢们撸幢惶蕴7采弦患睹挥斜惶蕴耐忱胂乱患队蜗罚椒ㄍ耙患丁V钡绞O乱幻В次咀殁溞“灾麾潯W詈笥筛髯殁溞“灾麾潱龀鲡溩馨灾麾潯
四、游戏规则
1.一切行动都必须听1号指挥,1号跑则全体跑,1号走则全体走,1号转身则全体转身。
2.在游戏过程中,不得触及本级两侧的线及线外的地面,否则算犯规。
3.行进中,后面的同学不得推搡前面的同学,否则算犯规。
五、游戏拓展
1.可将场地画成同心圆,根据游戏人数,在其周围设多个位置区。
2.行进时,可采用单足跳或兔跳等形式。
3.根据参加人员的弹跳力,可将游戏场地扩大化。若一次跳不到自己的位置区时,可规定先跳到某级,再跳到回自己的位置区。
4.也可选择就近的位置区(非自己的位置区)跳入,迫使别人无法跳入位置区被淘汰。
5.游戏过程中可限制同学之间不得有身体接触,否则是谁造成的接触,算谁犯规。
《大班游戏教案:“武林争霸”》摘要:的数字。开始时,由1号喊进后,按序号从小到大的顺序依次跳入第一级中,注意不能踩着线。等全部跳入后,再由1号决定行进方向和行进方式或顺时针、或逆时针,或走、或跑,其他人模仿1号行进。1号根据自己的优势所处...
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