儿童“期望值”判断的研究(2)

2008-10-21  |  

  关于儿童期望值判断的研究,国内尚未见报道。本研究旨在考察儿童对简单任务的概率推理以及他们进行期望值判断的特点,并探察发展的年龄趋势。本研究关注的问题是,儿童的期望值判断是否同时考虑到价值和概率,如果是,什么年龄开始整合这两个因素,如果没有,他们更注重价值还是更注重可能性,由此可以探察儿童对待风险的态度。另外本研究设置大学生被试组,以考察儿童期望值判断与成人水平的差距。

  本研究结果可为儿童教育、提高儿

  童动机水平提供心理学依据。

  2研究方法

  2.1被试

  7岁、9岁、12岁被试各24名,分别为北京市某小学一年级、三年级和六年级学生,平均年龄分别为6.8岁、8.9岁、11.9岁,其中男女学生各半;大学生被试24名,为北京市某高校管理专业学生,平均年龄为21.3岁,男女各半。

  本研究选择大学生被试作为成人对照组,是为了探察儿童认知发展的上限,考察小学儿童的期望值判断是否能够达到成熟,探察认知发展的成熟模式。

  2.2实验材料

  带指针的转盘若干,由计算机光盘制作而成。一个玩具小猫,小鱼卡片若干。

  2.3实验程序

  在一个安静的房间对被试进行个别施测。在实验中告知被试和小猫一起玩个游戏,小猫玩这个游戏可以挣它喜欢吃的鱼。小猫转动转盘上的指针,如果指针停在圆盘的红色地方,小猫就能得奖(鱼),如果停在白色地方就没有奖(鱼)。告诉被试,小猫想玩这个游戏得好多好多鱼,得的鱼越多,小猫越高兴。

  每个转盘上红色区域所占面积为1/4、1/3、1/2、3/4不等,转盘上红色区域的大小决定赢的概率,红色区域旁边摆放小鱼卡片数目为1、2、3、4、6张不等,其数目多少代表奖励的价值大小。在给出指导语的过程中,向儿童演示转动指针。实际实验中不进行实际操作,因为对输赢的反应可能会影响判断。

  正式实验中有5种任务,每种任务有三个测试题目,共计3×5=15个题目。15个题目呈现顺序随机。每个测试题中给被试呈现两个转盘a、b,ab摆放顺序随机,要求被试按照指导语从中做出判断选择。

  实验指导语为:这两个转盘,小猫可以挑一个玩,随便玩多少次都行,但只能在两个里面挑一个转盘玩。记住,小猫想挣好多好多鱼。现在你告诉我,在这两个转盘里,小猫更喜欢玩哪一个,还是挑哪个都一样,为什么?

  每个题目重复3次,但在15个题目都结束后再进行下一轮重复,15个题目每次重复的顺序随机。

  5种任务分别变化两个转盘的获胜概率和奖励数目:

  任务1:概率相等,价值不等(两个转盘红色区域面积相等,奖励的小鱼卡片数目不等);

  例如:a盘1/4的面积为红色区域,红色区域旁边摆放小鱼卡片1张,

  b盘1/4的面积为红色区域,红色区域旁边摆放小鱼卡片3张。

  任务2:价值相等,概率不等(奖励的小鱼卡片数目相等,红色区域面积不等);

  例如:a盘1/4的面积为红色区域,红色区域旁边摆放小鱼卡片2张,

 
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