小学科学二年级上册:《磁铁玩具》教后记

2013-12-25  | 磁铁 磁极 玩具 

  《磁铁玩具》是鄂教版三年级上册身边的玩具单元第二节课,顺应儿童天性,利用学生熟悉又喜欢的玩具,带着问题、带着任务去玩玩具,把儿童──玩具──学科学有机地结合起来,面向学生生活,展开的科学探究活动。

  教材对《磁铁玩具》分为四个部分。首先是观察磁铁玩具发生的有趣现象,接着引导学生认识磁铁(各种形状的磁铁),然后在强烈的好奇心鈥湸盘芪麾澢瓜卵芯克裁炊鳎笱芯渴裁吹胤轿芰η恳簿褪谴偶萄е氐闶茄芯看盘芪约按盘辛礁龃偶

  实际教学中,课前让孩子们查找磁铁玩具,城镇孩子容易一点,可以找到磁铁搭扣的文具盒、磁铁扣、磁铁钓鱼玩具,但是也不是很多。农村孩子一般一件像样的玩具都没有,更不要说磁铁玩具。针对这个情况,我们就利用磁铁钓鱼玩具来导入研究的问题,因为它的趣味性强,现象也明显。

  教学片段一

  师:鈥溛医裉煅胍晃煌Ю醋龈龅鲇阌蜗罚肜矗库潱ê⒆用翘乇鹩辉荆吹贸龆杂蜗诽焐南埠茫R幻以硕恢付ǖ浇蔡ㄉ献龅鲇愕挠蜗罚溣愀租澙镉7条鱼,只见他一连7次都顺利钓起了鱼。其他孩子的神情由开始的兴奋到后来的平淡。

  师:鈥溗敢獍涯憧醇鲇愕南窒蟾嫠叽蠹遥库澲挥辛攘瓤墒募钢恍∈志倨鹄础I衡溗黄鸬隽7条鱼,我也想钓。鈥澥Γ衡溎阕约和婀鲇阃婢呗穑恐勒飧鐾婢呱嫌惺裁窗旅芈穑库澤衡溣形b

  通过这个教学的过程和效果我们不难看出,学生实际参与度很低,可以说那个钓鱼的同学真真切切参与了,其他人都成了旁观者。实验现象也只有讲台和讲台周围两排的同学看得见,其他人连看清钓鱼现象就很难。这个导入新知识的环节形同虚设,远没有到达教材设计的目的,教材是把磁铁的玩具定位在孩子们熟悉又喜欢的角度,实际上大多没怎么玩过,甚至是看过磁铁的玩具。

  我们通过分析发现问题的根源在于:教材设计这个环节是基于学生大多玩过磁铁一类的玩具,而实际情况是这种钓鱼的游戏比较适合幼儿,作为三年级孩子就是买玩具大多不会买这种没有变化的比较单调的玩具。因此,再一次上课我们做了一些改进。课前安排学生找磁铁一类玩具玩,最突出最容易找的钓鱼玩具边玩边观察,为学好本课做准备。把教师提供的钓鱼玩具实验材料做一定改进,提供2个钓钩(一个是铁钩,一个是塑料钩),鱼儿的嘴上6个都有铁钉,一个没有。

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《小学科学二年级上册:“磁铁玩具”教后记》摘要:研究的问题,因为它的趣味性强,现象也明显。 教学片段一 师:我今天邀请一位同学来做个钓鱼游戏,谁想来?孩子们特别踊跃,看得出对游戏天生的喜好。一名幸运儿被指定到讲台上做钓鱼的游戏,鱼缸里有7条鱼,只见他...
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