北师大三年级上册:《摸球游戏》教学设计(3)
(生独立完成,师巡堂指导。)
师:从统计数据看,哪种球摸到的可能性大,哪种球摸到的可能性小?为什么?
生1:摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。
生2:(补充)因为盒子中白球多,红球少,所以摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。
( 设计思路 学生已有了“可能性大小”的初步认识,通过练习,每人再次经历“猜测—实践—验证”过程,加深了对可能性大小的理解。从学生情感体验看,他们仍对小组合作的摸球游戏意犹未尽,再次摸球,极大地满足了他们的心理需求。)
(三)活动三
1?师:谁玩过摇奖活动?现在我们也来玩一下。(出示转盘)
师:老师摇,大家猜。第一次老师会转到什么颜色?
生1、生2:蓝色。
生3:黄色。
(师摇了3次转盘,生观察。前两次都转到蓝色,第三次很幸运地转到黄色。每次结果都有学生欢呼雀跃。)
师:老师转到哪种颜色的可能性大,哪种颜色的可能性小?为什么?
生:转到蓝色的可能性大,转到黄色的可能性小。因为蓝色的多,黄色的少。(大家鼓掌赞扬)
师:“如果让你用这个转盘设计摇奖活动,你想让获奖的人多一些,怎么设计?
(学生交头接耳窃窃私语)
生1:我设计三种颜色,颜色所占区域从小到大分别为一、二、三等奖。
生2:我设计两种颜色所占区域一样大,都获奖。
……
( 设计思路 新课标指出数学学习要联系生活实际,学有用的数学。可能性问题在儿童的生活中接触还是比较多的。从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使学生联系生活实际,体验可能性。)
2?书面练习——第85页第1题。从下面的5个箱子里,分别摸出一个球,结果是哪个?连一连。教师巡堂观察练习情况,然后组织学生交流。
师:用“排他法”很快解决“一定是”“一定不是”“可能性很小”的连线结果,8白2红和5白5红,谁“很可能是白球”?
生:“8白2红”连“很可能是白球”。因为白球多,可能性大。
(在鼓掌中结束了这节愉快的数学课……)
( 设计思路 由形象的游戏活动过渡到抽象的语言表述,检测了学生所学知识的实际运用能力。本题也是《标准》小学第一学段安排的“概率”学习内容的综合练习。)
五、教学反思
《标准》强调数学学习要贴近儿童的现实生活。本节课通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅有利于提高学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。这些游戏都是经过“猜测—实践—验证”的探索过程完成的,教学是成功的。