戏说象棋逻辑问题

2010-10-14  | 逻辑 推理 棋力 

  一、矛与盾

  棋手的对弈,较量的是对盘面的理解、对子力的调度、对结果的预期,因此,逻辑推理在较量的过程中就显得非常重要。

  下面是两个关于棋手逻辑推理能力高低的问题:

  1、一个棋手逻辑推理能力高,是否就可以代表他的棋力高?

  答鈥準氢澋娜硕啵撬担缕寰褪且驳览恚灰扑阕既肪土⒂诓话苤兀茁肥怯涝洞虿还⑹值摹

  2、一个棋手逻辑推理能力低,是否就可以代表他的棋力低?

  答鈥湻疋澋娜硕啵撬担啃┟还叵担灰诒呈椤阉斜浠呈欤褪桥龅教卮笠膊慌拢

  两个问题的回答看来都不错,都没有逻辑谬误。

  因为,鈥溚扑阕既封澓外湴阉斜浠呈焘澐直鹗且陨狭礁龌卮鸬南染鎏跫烧饬礁鱿染鎏跫鸬耐坡凼且恢碌模蔷褪氢湶话茆澓外湶慌骡潯

  但是,当我们把两个问题和两个回答联系起来的时候,就出现了矛盾:

  既然第一个问题回答鈥準氢澥钦返模敲吹诙鑫侍獾幕卮鹩Ω靡彩氢準氢澆哦裕〖热坏诙鑫侍饪梢源疴湻疋潱敲吹谝桓鑫侍獾幕卮鹩Ω靡部梢源疴湻疋潯D训浪担迨值钠辶Ω叩陀肼呒评砟芰Ω叩臀薰兀

  原来,是他们的先决条件有问题。

  当今棋坛,试问有谁能够鈥溚扑阕既封澔蛘哜湴阉斜浠呈焘澞兀咳绻婺苷庋幕埃捅涑闪蒜溡宰又プ又茆潯6笃宓镊攘Γ∏【驮谟谟涝睹挥腥四芄烩溚扑阕既封澔蛘哜湴阉斜浠呈焘潱

  象棋的所有问题,都存在于变化之中。

  二、极限推理

  象棋到底有多少变化?

  为了表达得更直观一些,先说说围棋。

  理论上,围棋盘有361个落子点,那么第一步就该有361种选择;落子后,盘面上只剩360个落子点,亦即第二步有360种选择;依次类推,下满361个落子点就有361的阶乘的数量的选择,总共有700多位数!大家想想,1后面跟着700多个0将会是一个多么恐怖的天文数字啊!注意,这是不顾棋理的极限算法。

  那么,如果考虑提子、填子、打劫是否能在700多位数的基础上再增加些变化呢?回答是否定的,因为如果考虑这个问题,就要照顾棋理,围棋的变化将会更加少(当然,少也是天文数字),另外,无限循环的鈥溙嶙印⒃偬钭印⑻盍俗釉偬岬翕澮彩遣环掀謇淼摹S靡桓黾虻サ氖P屠此得髡飧鑫侍猓禾嵋桓鲎又辽傩枰3到4个子力的投入,如果不能无限循环,那么盘面的子仍然是会增加的,最多是增加到满盘361个点为止。

  这样看来,象棋的棋盘上只有64个格,则不管怎样计算,象棋的变化不会比围棋多吧?

  但在实际上,象棋的变化不能用这种方法去计算。

  例如与围棋相比:围棋子是越下越多的,最多是下满棋盘就结束,因此围棋的变化存在着不顾棋理的极限算法;而象棋则不同,象棋子是越下越少的,但又无法知道怎样减少、何时减少、何时结束,而且在象棋子减少的时候,可以利用的空间点数却反而增加。所以,象棋的变化不能用不顾棋理的极限算法,也就无法找到其最大值。

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《戏说象棋逻辑问题》摘要:常重要。 下面是两个关于棋手逻辑推理能力高低的问题: 1、一个棋手逻辑推理能力高,是否就可以代表他的棋力高? 答是的人多,他们说,下棋就是要讲道理,只要推算准确就立于不败之地,套路是永远打不过散手的。 2...
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