戏说象棋逻辑问题
一、矛与盾
棋手的对弈,较量的是对盘面的理解、对子力的调度、对结果的预期,因此,逻辑推理在较量的过程中就显得非常重要。
下面是两个关于棋手逻辑推理能力高低的问题:
1、一个棋手逻辑推理能力高,是否就可以代表他的棋力高?
答鈥準氢澋娜硕啵撬担缕寰褪且驳览恚灰扑阕既肪土⒂诓话苤兀茁肥怯涝洞虿还⑹值摹
2、一个棋手逻辑推理能力低,是否就可以代表他的棋力低?
答鈥湻疋澋娜硕啵撬担啃┟还叵担灰诒呈椤阉斜浠呈欤褪桥龅教卮笠膊慌拢
两个问题的回答看来都不错,都没有逻辑谬误。
因为,鈥溚扑阕既封澓外湴阉斜浠呈焘澐直鹗且陨狭礁龌卮鸬南染鎏跫烧饬礁鱿染鎏跫鸬耐坡凼且恢碌模蔷褪氢湶话茆澓外湶慌骡潯
但是,当我们把两个问题和两个回答联系起来的时候,就出现了矛盾:
既然第一个问题回答鈥準氢澥钦返模敲吹诙鑫侍獾幕卮鹩Ω靡彩氢準氢澆哦裕〖热坏诙鑫侍饪梢源疴湻疋潱敲吹谝桓鑫侍獾幕卮鹩Ω靡部梢源疴湻疋潯D训浪担迨值钠辶Ω叩陀肼呒评砟芰Ω叩臀薰兀
原来,是他们的先决条件有问题。
当今棋坛,试问有谁能够鈥溚扑阕既封澔蛘哜湴阉斜浠呈焘澞兀咳绻婺苷庋幕埃捅涑闪蒜溡宰又プ又茆潯6笃宓镊攘Γ∏【驮谟谟涝睹挥腥四芄烩溚扑阕既封澔蛘哜湴阉斜浠呈焘潱
象棋的所有问题,都存在于变化之中。
二、极限推理
象棋到底有多少变化?
为了表达得更直观一些,先说说围棋。
理论上,围棋盘有361个落子点,那么第一步就该有361种选择;落子后,盘面上只剩360个落子点,亦即第二步有360种选择;依次类推,下满361个落子点就有361的阶乘的数量的选择,总共有700多位数!大家想想,1后面跟着700多个0将会是一个多么恐怖的天文数字啊!注意,这是不顾棋理的极限算法。
那么,如果考虑提子、填子、打劫是否能在700多位数的基础上再增加些变化呢?回答是否定的,因为如果考虑这个问题,就要照顾棋理,围棋的变化将会更加少(当然,少也是天文数字),另外,无限循环的鈥溙嶙印⒃偬钭印⑻盍俗釉偬岬翕澮彩遣环掀謇淼摹S靡桓黾虻サ氖P屠此得髡飧鑫侍猓禾嵋桓鲎又辽傩枰3到4个子力的投入,如果不能无限循环,那么盘面的子仍然是会增加的,最多是增加到满盘361个点为止。
这样看来,象棋的棋盘上只有64个格,则不管怎样计算,象棋的变化不会比围棋多吧?
但在实际上,象棋的变化不能用这种方法去计算。
例如与围棋相比:围棋子是越下越多的,最多是下满棋盘就结束,因此围棋的变化存在着不顾棋理的极限算法;而象棋则不同,象棋子是越下越少的,但又无法知道怎样减少、何时减少、何时结束,而且在象棋子减少的时候,可以利用的空间点数却反而增加。所以,象棋的变化不能用不顾棋理的极限算法,也就无法找到其最大值。
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