解决问题

(二年级下册)

小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

2012-03-09  | 解决 教学 问题 

  教学内容与目标确立

  整个教学试图围绕着解决乘加、乘减问题和积累解决问题的策略这两条主线展开,力求在解决相遇问题的过程中学习掌握解决问题的一些方法和策略,利用解决问题的方法和策略解决乘加、乘减问题。主要设计以下几个环节:整理信息——提出问题——自主探究——模型构建——应用解决。

  修改思路:

  主要围绕以下三大板块进行了修改。

  一、开好头是关键,在情境的选择中我在原来 “跷跷板乐园”这个游戏情境的基础上做了调整,同样是做游戏,这次以做游戏分组为背景,加上文字叙述。

  二、在学生独立解决问题前,增设一环节:即引导孩子用自己喜欢的方式(用学具摆一摆、在点子图上圈一圈、画一画等)来表示自己对情境的理解,为学生后面的解决问题理清思路。

  三、在解决问题的过程中,不仅注重学生理解和掌握了乘加、乘减混合运算的结构特点和计算方法,更是要积淀了解决乘加、乘减问题的分析思路与解题策略、解题方法与活动经验等。基于这点,在总结沉淀环节后加第4环节:总结算法,深化模型。

  【教学内容】:

  人教版《义务教育课程标准实验教科书·小学数学》二年级下册第8页。

  【教学目标】:

  1、密切联系学生生活实际,在具体情境中建立用乘加(减)两步计算解决问题的数学模型,并能解释运用。

  2、经历从实际生活中发现问题、提出问题、解决问题的过程,通过合作、交流,寻求解决问题的不同方法。

  3、从问题解决过程中体会解题策略的多样性,感知数学的应用价值,体验成功解决问题的快乐。

  【教学重点】:

  在具体情境中建立用乘加(减)两步计算解决问题的数学模型。

  【教学难点】:

  培养学生多角度观察问题、解决问题,使学生体会解题策略的多样性。

  【教具准备】:

  多媒体课件、学具袋;

  教学设计过程:

  一、唤醒乘加经验,初步感知数学模型

  1、教师展示游戏,引发学生兴趣。

  教师抓一把正方体学具(13个)展示给孩子们,让孩子猜猜老师手里有多少个学具。学生估计

  2、教师设疑,学生复习旧知、感知模型。

  师引导学生:怎样摆才能让大家很快看出是多少呢?

  学生纷纷想办法,并说说是怎么算出来的。

  3、教师小结,引入新知,揭示课题。

  这是我们以前学习的乘加两步计算问题,这节课我们就来用乘加、乘减解决我们身边的问题。

  【设计意图:借助学生原有的生活经验和乘法知识的基础,学生轻松得出:分得每堆积木的个数相同,就能利用乘法和加法解决问题。这一环节不但复习了旧知,而且很自然的让学生初步感知了乘加两步计算解决问题的模型。】

  二、探究建模,提炼结构

  课件出示情境图:

  1、寻找信息,提出问题

  师:同学们请看屏幕,仔细观察,你从图上找到了哪些数学信息?

  学生仔细观察,寻找数学信息。

  生:每组6人,共分成5个小组,还剩4人。

  师:根据这些信息,你最想提什么数学问题?

  学生可能提出以下问题:

  生:5个组一共多少人?

  生:一共有多少人?

  ……

  教师定向,展示问题。

  屏幕出示完整问题:同学们做老鹰做小鸡的游戏,每组6人,共分成5个小组,还剩4人。一共有多少人?

  教师:同学们真了不起!发现并提出了这么多的数学问题,下面我们先来研究解决“一共有多少人?”这一问题。

  2、尝试解决,建立模型

  (1)理清数量关系。

  师:到底“每组分6人、可以分成5组,还剩4人”这句话是什么意思呢?你们能像以前那样,用学具摆一摆、画一画、圈一圈等办法很直观地表示出这些话的意思吗?比比看谁的方法让大家一眼就看明白。

  学生以小组为单位整理,汇报

  学生可能会出现以下几种整理的方式:

  小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

  图2

  小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

  【设计意图:学生借助已有的活动经验和认知基础,用自己喜欢的方法对情景中相关联的信息加以梳理,并将抽象难懂的文本信息转化为形象易懂的图画、图表信息,帮助学生理清信息之间的关系,架构起信息与信息之间、信息与问题之间的内在联系,为有效解决问题,构建“乘加”模型,理清思路,积累方法、策略和活动经验,提高解决问题的能力。】

  (2)独立解决。

  师:同学们真棒,理清了他们之间的关系后,到底怎么解决“一共有多少人在玩老鹰捉小鸡呢?”请同学们试着独立解决。

  学生独立解决,教师巡视指导。

  全班汇报交流:

  学生可能会出现的方法:

  方法1:6+6+6+6+6+4=34(人)

  方法2:6×5+4=34(人)或4+6×5=34(人)

  方法3:6×6-2=34(人)

  ……

  请解法不同的学生向大家说明自己的解题思路。

  【设计意图:放手让学生尝试解决,学生通过自己的探索,从而得出乘加问题的解题方法。给足让学生合作交流的时空,去倾听别人的想法。体验到了“求得同一结果可以有多种方法”的多元策略,同时也充分尊重和合理利用了学生的个性和差异。】

  3、借直观图形,促建模型。

  师:同一个问题,有不同的解题方法。同学们在那么短的时间里想出那么多的方法,而且解释的那么清楚,真的很聪明很能干。请大家再看看这些方法,它们有什么相同的地方。

  教师展示三种方法,学生找相同点。

  教师借助图3,引导学生分析三种方法的联系。

  教师小结,抽象出乘加问题的模型

  【设计意图:提炼总结,可以有效的帮助学生完善结构,充分发挥了老师的引导作用。结合跷跷板乐园的生活问题,放手让学生自己提出问题、分析问题、解决问题,通过独立思考,合作交流,共同探求用多种方法解决问题,建立了乘加(减)两步计算问题的模型,提炼出几个几多(少)几的数学结构。】

  4、总结算法,深化模型。

  师:想一想,解决“一共有多少人”应先算什么,再算什么?

  学生同桌讨论,汇报。

  师:计算像:6×5+4、4+6×5、6×6-2这样的乘加、乘减混合运算应先算什么,再算什么呢?

  多指名起来说说理由。

  【设计意图:在解决问题的过程中,学生不仅理解和掌握了乘加、乘减混合运算的结构特点和计算方法,更是积淀了解决乘加、乘减问题的分析思路与解题策略、解题方法与活动经验等终生受益的、促进学生可持续发展的学力。】

  三、解释应用, 巩固模型。

  师:生活中,还有许许多多的数学问题可以用乘加乘减方法来解决呢,让我们一起去找一找。

  1、学生先提出数学问题,再独立解决。(课本第10页第一题)

  2、学生独立解决:还剩多少个萝卜?(课本第10页第二题)

  3、课件出示购买门票图

  师:孩子们真了不起,用新学的方法帮助小动物解决了问题!小明一家在动物园遇到了困难,我们赶紧去帮帮忙。请仔细观察,你能帮上忙吗?

  反馈交流。

  3、课件出示积木图

  (1)圈后再算

  师:这里有一写散落的学具,如果不摆,能用这节课学到的方法解决吗?请同学们拿出老师发给你的这张纸,把你的想法在图上圈一圈,然后写出算式。

  (学生动手,展示汇报)

  反馈交流:

  欣赏同学们的解题方法

  师:这里还有一些不同的方法,如果只告诉你算式,你能看出他是怎么圈的吗?

  (出示算式,学生回答后再验证)

  【设计意图:富有弹性和情趣的练习,深深吸引了学生,通过知识、技能和方法的迁移,形成了自己的认知结构,并充分体现了知识与能力素质的培养过程。】

  四、回顾总结,

  师:什么情况下用乘加运算来解决,而什么问题用到乘减呢,带着这个问题回到生活中,去享受数学带给我们的乐趣吧。

  用乘加(减)解决问题 第3稿教案

  如何构建乘加问题的数学模型——用乘加(减)解决问题

  执教 魏学兰 东营市实验学校

  本专题研究设计理念:

  一、两个转化,一个也不能少

  小学生在解决问题的过程中,实质上是完成了认识上的两个转化。

  第一个转化指从纷乱的实际问题中,收集、观察、比较、筛选有用的信息,抽象成数学问题。这种从现实生活原型中抽象出数学问题的能力,在当今信息社会中是十分重要的。因为从某种角度上看它是“建模”的起点。第二个转化是根据已抽象出来的数学问题,分析其中的数量关系,探索解决问题的方法并求解或近似解,进而在实践中检验,必要时还能反思自己解决问题的全过程。

  以上两个转化相辅相成,缺一不可。在以往的数学教学中,往往重视的是第二个转化,引导学生分析条件和问题间的关系,根据数量关系列式解答并检验,这是解决问题必须具备的基本能力,应予以肯定。但是,最大的缺失是忽视第一个转化,呈现的文字应用题条件一个不多也不少,与问题完全匹配,根本不需要学生自己去收集信息,去发现问题和提出问题,换句话说,第一个转化完全由教材或教师包办了,这是我国传统应用题教学中的一大弊病。而课改后的新教材呢?的确为学生提供了不少新鲜而贴近学生生活情境的、采用画图、对话、表格和文字多种形式呈现的实际问题,让他们感到这些问题都来自自己熟悉的生活原型,有助于激发学习兴趣,引导他们去发现问题和提出问题,这是很大的进步;但是,在完成第二个转化时,却又往往一带而过,显得比较单薄,甚至认为只要学生知道故事情节,就自然会解题。殊不知了解问题情境是顺利解决问题的必要条件而不是充分条件,让学生学会分析数量关系才是充分条件;只有这样,以后遇到各种变式,才能举一反三,迎刃而解。磨刀不误砍柴工,解决问题是个系统工程,无论是教材编者还是从教的一线教师,都应瞻前顾后,通盘设计,做到“走一步,看两步,想到第三步”。

  总之,只有同时重视学生在解决问题中的思维跨度——完成两个转化,才能大面积有效地提高解决问题的能力。

  二、教学情境的选用:

  进入二年级,教材可以逐步出现一些半文半图、表格式的、或直接用文字叙述的应用问题,以培养他们初步的抽象概括能力。图画情境在低年级是必要的,但不能只停留于此而过分迷恋。我认为,文字应用问题与图画情境题提供的都是数学情境,不同的是前者提供的情境是概括的、理性的、经过提炼的,解答这种言简意赅的数学问题是实行第二个转化的必需,同时也是数学的本意所在。所以我们,不仅要引导学生会看图,还要会读题,读懂题。“读懂”,对小学生来说,并不只是能区分题目中条件和要求,而是要把题目中的故事内化成学生自己的认识,并保留清晰的映象,正如有的老师所总结的“读文想图”,“观图思文”,“图文合一”,然后才有可能正确地解题。

  受周玉仁老师上述研究的启发,再加上试讲过程中,人教版教材情境图——跷跷板乐园,我想更多的是看图写算式的问题,与周老师的研究正好相反,也就是说本情境并不符合当前学龄儿童的认知发展,因此在专家、各位老师的研讨后,最终确定好玩有趣并非常典型的有关乘加乘减问题的情境:小灰兔和小白兔拔萝卜的情境。

  【教学内容】:

  人教版《义务教育课程标准实验教科书·小学数学》二年级下册第8页。

  【教学目标】:

  1、密切联系学生生活实际,在具体情境中建立用乘加(减)两步计算解决问题的数学模型,并能解释运用。

  2、经历从实际生活中发现问题、提出问题、解决问题的过程,通过合作、交流,寻求解决问题的不同方法。

  3、从问题解决过程中体会解题策略的多样性,感知数学的应用价值,体验成功解决问题的快乐。

  【教学重点】:

  在具体情境中建立用乘加(减)两步计算解决问题的数学模型。

  【教学难点】:

  培养学生多角度观察问题、解决问题,使学生体会解题策略的多样性。

  【教具准备】:

  多媒体课件、学具袋;

  教学设计过程:

  一、探究建模,提炼结构

  课件出示情境图:1、寻找信息,提出问题

  师:孩子们,地里的萝卜熟了,可把小白兔和小灰兔高兴坏了,大家快点看看他们正在干什么呢?

  小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

  仔细观察,你找到了哪些数学信息?

  学生仔细观察,寻找数学信息

  师:根据这些信息,你能提出什么数学问题?

  学生提出问题,教师出示完整问题。

  学生可能会提出以下几方面的问题:

  问题1:小白兔和小灰兔一共拔了多少个萝卜?

  问题2:小白兔比小灰兔多拔了多少个萝卜?

  问题3:小白兔拔了多少个?

  …………

  教师定向,展示问题。

  教师:同学们真了不起!发现并提出了这么多的数学问题,有没有信息解决自己提出的问题,我们先来研究解决“小白兔和小灰兔一共拔了多少个萝卜?”这一问题好不好!

  2、尝试解决,建立模型

  师:到底“小白兔和小灰兔一共拔了多少个萝卜?”孩子们能不能自己解决这个问题,在解决问题过程中,如果遇到困难了可以借助手中的学具摆一摆、点子图圈一圈或在作业纸上画一画等方法帮助你解决这一问题。

  学生独立解决,教师巡视指导。

  3、汇报交流,促建模型

  完成后同桌交流,汇报

  全班汇报交流(分别找动手摆的、画的、抽象图的代表上台汇报,方法类似的只做展示,及时让学生了解各种解题策略):

  学生可能会出现以下几种方法:

  小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

  小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

  小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

  (1).以分类汇报解决问题的方法,教师适时组织学生互相质疑问难,补充完善。

  (2).引导学生对各种方法加以分析与比较,沟通各种方法的内在联系,理清各种方法的异同点。

  教师:同学们真了不起,想到了这么多方法解决了:“小白兔和小灰兔一共拔了多少个萝卜?”的问题,解决问题过程中,不管是哪种方法都是先算什么?再算什么?

  (3).重点引导学生学会分析数量关系,帮助学生构建乘加问题的模型。

  【设计意图:放手让学生尝试解决,学生通过自己的探索,从而得出乘加问题的解题方法。学生借助已有的活动经验和认知基础,用自己喜欢的方法对情景中相关联的信息加以梳理,并将抽象难懂的文本信息转化为形象易懂的图画、图表信息,帮助学生理清信息之间的关系。给足让学生合作交流的时空,去倾听别人的想法。体验到了“求得同一结果可以有多种方法”的多元策略,同时也充分尊重和合理利用了学生的个性和差异。】

  二、加深解题策略、建立乘减模型

  师:那小白兔比小灰兔多拔了多少个呢?把你的想法直接写到白纸上,开始。

  学生开始自主解决问题,师巡视指导。

  师:完成的同学,说给你的同桌听听,你先算的什么?又算的什么?

  三、总结算法,深化模型。

  师:刚才我们用了很多种方法帮小兔解决了这两个问题请同学们观察,大家仔细观察,这个两个问题的解决过程有什么相同点和不同点吗?

  生1:都是先求小白兔拔的个数。

  生2:每个算式都是乘加乘减的方式。

  师总结:是呀,他们的方法都是先算什么?(小白兔拔的萝卜数),然后再加上或者减去小灰兔拔的个数。

  揭示课题,这就是这节课我们要学习的“用乘加乘减解决问题。并板书。

  【设计意图:提炼总结,可以有效的帮助学生完善结构,充分发挥了老师的引导作用。结合跷跷板乐园的生活问题,放手让学生自己提出问题、分析问题、解决问题,通过独立思考,合作交流,共同探求用多种方法解决问题,建立了乘加(减)两步计算问题的模型,提炼出几个几多(少)几的数学结构。】

  四、解释应用, 巩固模型。

  师:刚才我们帮小兔子解决了拨萝卜的问题,下面我们一起去看看:小熊一家遇到什么难题了?

  小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

  1. 小熊掰玉米。

  2、小猴运西瓜:每堆有7个,共有3堆,运走了10个,还剩多少个西瓜?

  3、课件出示积木图

  小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

  (1)圈后再算

  师:小猪胖胖回到家玩起了。这么多积木,到底一共有多少块呢?愁得小猪直挠头,一个一个数什么时候数玩呢?同学们你有什么好办法很快算出“一共有多少快积木吗” ?

  (学生动手,展示汇报)

  反馈交流:

  欣赏同学们的解题方法

  师:这里还有一些不同的方法,如果只告诉你算式,你能看出他是怎么圈的吗?

  (出示算式,学生回答后再验证)

  (2)课件出示有序堆放的积木图(课本11页第5题)

  师:老师来做个魔术师,把这些小积木变成了一个不完整的正方体,你还能算出有多少个方块吗?写在作业纸上。

  小学数学二年级下册:《用乘加(减)解决问题》教案

  反馈交流:

  师:小小积木可以玩出那么多的数学问题,更厉害的是,同学们能用学到的方法一一解决了。

  【设计意图:富有弹性和情趣的练习,深深吸引了学生,通过知识、技能和方法的迁移,形成了自己的认知结构,并充分体现了知识与能力素质的培养过程。】

  四、回顾总结,

  师:这节课我们用乘加、乘减帮助小动物们解决了这么多问题,其实在我们的生活中还有许许多多可以用乘加、乘减解决的问题,让我们带着发现的眼睛回到生活中吧。

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《小学数学二年级下册:“用乘加(减)解决问题”教案》摘要:;—提出问题——自主探究——模型构建——应用解决。 修改思路: 主要围绕以下三大板块进行了修改。 一、开好头是关键,在情境的选择中我在原来 跷跷板乐园这个游戏情境的基础上...
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