北师大版:二年第二学期《辨认方向》说课稿
一、说教材
《辨认方向》是北师大版数学教材第四册第三单元鈥湻较蛴肼废哜澋谝唤诘哪谌荩嫒隙薄⑽鞅薄⒍稀⑽髂希窃诿派丫Щ岜嫒隙⒛稀⑽鳌⒈彼母銎虻母旧暇傩薪彩诘摹D茏既繁嫒鲜导噬嬷械钠颍枚⒛稀⑽鳌⒈薄⒍薄⑽鞅薄⒍稀⑽髂峡袒锾宓氐愕钠颍愿抖昙兜男∶派此稻哂锌隙讯取R虼耍诮彩谑保鲜隙ㄒ柚派延械闹冻潭群蜕媛睦⑹导实脑硕榫常龀さ匠 ⑻逖榈氖被萌康拿派寄芑匠〉绞г硕腥ァT谠硕刑逖槭в胧导噬娴那钻墙忧ⅲ炀秃蜕っ派目占淇捶ǎ忧渴вτ靡馐逗褪导玖臁
教学目标:
1、结合具体情境给定一个方向(东、南、西、北),能辨认其余的七个方向,并能用这些词语描绘物体所在的位置,进一步发展空间观念。
2、体验数学与现实生活的密切联系,增强数学应用意识和实践能力。
3、借助辨认方向的活动,使学生体验到成功的快乐。
教学重点:
根据学生已有的知识水平和生活经验,我确立本节课的教学重点是:
1、给定一个方向,能辨认其余七个方向。
2、会用东、南、西、北、东北、西北、东南、西南描述物体所在的位置。
教学难点:
正确辨认现实生活中的方向。
二、说教学方式
根据教材的特点,我采用以学生活动为主导取向的鈥溁疃ü故解澖萄Х绞健Qü幌盗屑攘瞪钍导视志哂惺导缘幕疃ü剐轮檬а罢嬲晌ιザ涣鞯囊桓龉陶故尽T诮萄е,我采用动态的、多元的评价方式.如:激励性的语言,奖小星星等.
三、说教学准备
挂图方向板
四、说教学流程
根据学生的认识规律和年龄特点,我设计了以下几个教学环节:
第一环节:游戏导入引发兴趣
我设计了这样一个游戏,让学生做和老师相反的动作,比如老师说,我说东向东转,学生就说,我说西向西转。这样的设计,把枯燥的数学知识贯穿在小学生喜欢的游戏活动中,激发学生的学习兴趣,点燃求知欲望的火花,从而使学生进入最佳的学习状态,为主动探究新知聚集动力。
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