苏教牛津版四年级上《In class》说课设计
教材简析:
我说课的教材是牛津小学英语4A第八单元In class。本单元的主要教学内容是祈使句。通过各种肯定与否定句式让学生掌握鈥溓氡鹑烁赡呈骡澓外溄斜鹑瞬灰赡呈骡澋挠⒂锉泶锓绞健4丝巫魑诎说ピ薪釉诘谄叩ピ禝t鈥檚late》的后面。在教授时,教师可以用动作、表情和手势帮助学生理解这些表示命令、请求、建议的句子,并要求学生能在一定的情境中熟练地运用这些祈使句。
教学内容:
本着鈥湸什焕刖洌洳焕肫澋脑颍约把慕邮苣芰Γ叶缘诎说ピ萄谌莸乃承蚪辛俗晕艺稀W魑谝豢问保何野才帕薊部份:Read and act 以及B 部分:eat 、drink 、write 、read这四个单词,还适当拓展渗透了一些评价语:It鈥檚 late / early. It鈥檚 dirty /noisy /ugly等。
重点难点:
根据本单元的教学要求,我把本课的教学重点设置成能听懂、会说、会用一些简单的祈使句。教学难点是能让学生在实际情境中运用这些句型。教学关键是让学生通过模仿、学习表演和完成任务等各种教学形式,掌握这些句型。
教学目标:
根据本单元的教学内容、重点和难点,我确定了一下教学目标
1、语言知识与技能目标: 能听懂、会说、会运用日常交际用语中一些简单的祈使句。如:Read the storybook. Don鈥檛 watch TV.
2、情感态度目标: 培养乐于模仿、敢于开口、积极参与的学习态度。
3、学习策略目标: 能积极与他人合作,共同完成学习任务。
4、文化意识目标
让学生养成良好的行为习惯和学习习惯。如不在课桌上、书本上乱写;不在图书馆大声读书;不吃、不喝脏的食品;早睡早起等等。
教法学法:
1、采用鈥溔挝裥徒萄Х绞解潱ü柚酶髦窒质登榫常醚谖业闹傅枷赂兄⑻逖椤⒉斡搿⒑献鳌⑹导⑴嘌谟弥醒Ве杏玫牧己孟肮摺
2、根据语言整体输入与输出的原则,采用语言整体教学法,以句为单位进行教学,培养学生用英语整体思维的习惯。
3、根据四年级学生形象思维占主体的特点,我采用直观情景教学法。运用多媒体创设情境,辅助教学。让学生在情景中学,在情景中用,培养学生在真实情景中灵活运用语言的能力。
教学过程:
根据任务型教学原则和本课的教学实际,我设计了以下教学过程
一、热身活动,引发兴趣,以旧带新。
Game 1: 听命令,作动作,复习一些表示命令的短语。如:Stand up. Sit down. Look at the blackboard.
Open your book . Close your book .Come here.
Game 2:看动作,说短语,复习一些学生已经学过的短语。如:get up , have breakfast , go to school , go home , watch TV , go to bed , play basketball , play the piano等。
(设计思路:这两个游戏的安排,一下子就把学生拉入学英语的氛围中,调动学生全身心参与,而且为下面的教学起到了以旧带新的作用。)
二、呈现新知,预备任务。
这一层次的教学分三个环节
1、 巧妙过渡,引出新知。
多媒体出示一只钟(时间显示7:00)
T:What鈥檚 the time?
SS:鈥炩
T :It鈥檚 time to go to school . Shall we go to school now ?
这几个句型学生们已经学过,学生在已有知识的前提下,必然会回答:Yes. /OK. /All right .在此基础上:教师直接引出祈使句:Go to school now .(并板书Go to school.)
教师问:Shall we have breakfast now ?(连说三遍)引导学生回答:No. 教师在此时适时说出:Don鈥檛 have breakfast. It鈥檚 late. It鈥檚 time to go to school . (并板书:Don鈥檛 鈥炩 It鈥檚 late .)
(设计思路:通过这一环节,首次给学生呈现祈使句的肯定形式与否定形式,让学生有一个感性认识,为接下来的教学,便于学生模仿,操练,灵活运用奠定基础。此外,我设计的评价语It鈥檚 late. It鈥檚 early.在《Unit 7 It鈥檚 late 》中或已学过,或已提前渗透。以及在下面带到的短语have lunch均在第七单元时就渗透了。)
2、引用旧知,二次呈现
多媒体继续出现种的画面(时间显示白天11:30)教师问:Shall we go home ? 学生回答:No. It鈥檚 time to have lunch .教师适时说:Don鈥檛 go home. It鈥檚 early .It鈥檚 time to have lunch .
(设计思路:这里是第二次呈现祈使句的肯定和否定形式。熟话说得好:一次生,两次熟。学生的思维记忆就会再加深一次印象。)
3、学习新单词eat drink
承接上一环节It鈥檚 time to have lunch.教师说 What鈥檚 for lunch ?(午餐吃些什么呀?)
多媒体出示一些吃的食物,喝的饮料,教授单词eat和drink. 在单词的读音上,由tea teacher clean 引出eat 由dress和think引出drink
(可尝试由学生自己归纳,读出。)
随后本着词不离句的原则,让学生看着画面上的内容用Eat鈥炩 /Drink鈥炩灷丛炀洹
比如:Eat the cake / hamburger / bread . Drink the milk / coffee / juice等等。
(设计思路:借着这个环节,让学生一方面练习了eat和drink,另一方面又顺便复习了食品类,饮料类单词。)
接着,借助多媒体创设一些食物和饮料洒落在地上的情景。引导学生用Don鈥檛 eat鈥炩 Don鈥檛 drink鈥炩灹废啊=淌κ适币銎兰塾顱ecause it鈥檚 dirty并板书鈥渄irty鈥澦婧笫实倍遭渄irty鈥澱飧龅ゴ式薪萄А
4、学习新单词read write
承接上一环节,教师在板书鈥渄irty鈥澥保担衡淏oys and girls,look at me,what am I doing?鈥
(老师可用夸张的手势在空中书写)让学生明白。引出新单词write,在单词的发音上,可通过出示它的同音词right来帮助学生。
随后老师在黑板上书写write这个单词,边写边说write鈥渨鈥潱瑆rite鈥渞鈥潱瑆rite鈥渋鈥潱瑆rite鈥渢鈥潱瑆rite鈥渆鈥潯9睦黄鹚狄黄鹦础
接着又用类似方式引出新单词read。在单词的发音上,可由tea teacher clean eat 引出。
随后借助多媒体创设情境,让学生根据画面用Don鈥檛 write鈥炩 Don鈥檛 read鈥炩灹废八祷啊
教师根据学生的说话内容,适时渗透评价语。:It鈥檚 ugly .It鈥檚 noisy.并教学单词ugly / noisy .
5、 小结祈使句
(设计思路:及时总结有利于学生对知识的梳理、归纳、记忆。)
6、 呈现短文
Oh, we鈥檙e tired . Let鈥檚 have a rest . Please do the puzzle .Can you ?
(哦,我们累了,让我们来休息一下。来拼拼图吧。你会吗?)
多媒体画面出现一幅凌乱的拼图。并出示短语do the puzzle
(在此情此景下,学生很容易明白do the puzzle的含义)
接着出示短文内容,播放录音,让学生带着以下问题去听读短文。
It鈥檚 .(几点几分)
David would like to .(干什么事)
Mr Black would like to .(干什么事)
随后师生核对答案,跟录音读,分角色读。
三、综合运用
教师出示一些短语
It鈥檚 22:00 . It鈥檚 8:00 . It鈥檚 17:00 .
Play football read the book loudly(大声地) write on the desk
Eat the ice-cream get up drink the milk
It鈥檚 late . It鈥檚 early . It鈥檚 dirty . It鈥檚 noisy . It鈥檚 ugly .
供学生选用(也可不用),仿照短文,自编情景小对话。
(设计思路:这一环节的设计把知识的学习转变成知识的应用,能充分体现学生的学习能力,同时这些活动也对学生的学习能力和想象能力提出了更高的要求。)
四、作业布置Homework
1、Read the text
2、Write the new words four times
3、搜集或自制几条文明标语。
板书设计:
Unit 8 In class Go to school .
Don鈥檛 鈥炩 It鈥檚 late / early .
Read the book . Don鈥檛 read 鈥炩 It鈥檚 noisy .
Eat / Drink the 鈥炩 Don鈥檛 鈥炩 It鈥檚 dirty
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