沪教:《大竖琴》教学设计
教学准备
多媒体课件
教学过程
一 激发兴趣, 揭示课题
1 听音乐,猜乐器。
2 揭示课题。
说明:
这一环节旨在激发学生的学习兴趣。竖琴这种乐器学生不一定认识,课前,教师若能将竖琴展示在孩子面前必将引起学生浓厚的学习兴趣。教学时,可以先请学生听听竖琴弹奏的乐曲,组织学生猜猜鈥斺斒鞘裁蠢制鞯嗟模吭倏纯词俚恼掌U庋蜗蟮母兄準兮澞芪酉吕锤惺芸挝哪谌葑龊闷痰妗
二 感知课文,学习生字
1 听课文录音,初步感知课文内容。
(1)第一次听课文,思考:文中的大竖琴指的是什么?
(2)第二次听课文,想想有什么新收获?
2 组织自学生字。
(1)自由轻读课文,圈出生字。
(2)借助拼音读准字音。
(3)小组合作,巧记生字。
3 全班交流鈥斺斈粤Υ蟊绕粹溎闼滴也骡潯
3 指导书空鈥溓澴帧
①多媒体出示写鈥溓澴直仕场
②学生跟着媒体书空。
③学生写一个,描一个。
5巩固识字。
(1)游戏:浑身上下动起来(和老师做相反的动作,说相反的词)。
(2)独立默记生字。
(3)变化字序后,再读生字。
说明:
这一环节中的听课文录音,可以安排两次:第一次听录音,思考:文中的竖琴指的是什么?第二次听,组织学生看着课文内容听,启发学生在第一次听的基础上再多了解些课文的内容。两次听的形式不同,要求也不同,层层递进,有意识地培养学生养成边听边记,边听边思的好习惯。
识字是这一环节的重点,为了提高识字的效率,我采取分组教学的方法:第一组,结合学生听完课文后的交流内容,随机认识部分生字,如,学生说出:南浦大桥和杨浦大桥在黄浦江上时,教师就可组织学生学习鈥溁啤⑵帧⒔澣鲎郑坏诙椋醵量挝氖保Τ龌姑谎Ч淖郑凶匝А
游戏是儿童喜爱的活动。课堂教学,适当的多采用游戏,一定能激发学生的学习兴趣,提高识字效率。如,第二组的识字是在鈥溎粤Υ蟊绕矗闼滴也骡澋挠蜗分薪械摹S蜗分校葑中巍⒆忠澹杓泼沼锔蠹也隆U飧鲇蜗纺芤佳プ∽中巍⒆忠宓奶氐慵亲帧S蜗肺瓷枇艘桓隹拧⒒钇玫难盎肪常睦ü煌谋泶锓绞剑故咀约旱氖蹲直玖欤ū嘧置眨龆麾︹Γ艺饫锏恼故臼腔ザ模斡朊娲蟆
再如,在巩固识字环节,可以根据本课生字的特点,组织学生进行鈥溁肷砩舷露鹄粹澋挠蜗罚醚鲎龆鳎斫獯室濉H缃淌λ碘満笸蒜潱碘溓敖潱飧鲇蜗返氖倍卧谝惶每蔚闹屑洌适钡鼗肷砩舷露欢芤愿玫淖刺胂乱换方诘难啊
教师除了用游戏巩固生字外,还应留给学生一些默记的时间,让学生能静下心来,看看生字再用心记一记。
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