大竖琴

(一年级上册)

沪教:《大竖琴》教学设计

2010-04-12  | 竖琴 教学 生字 

  教学准备

  多媒体课件

  教学过程

  一 激发兴趣, 揭示课题

  1 听音乐,猜乐器。

  2 揭示课题。

  说明:

  这一环节旨在激发学生的学习兴趣。竖琴这种乐器学生不一定认识,课前,教师若能将竖琴展示在孩子面前必将引起学生浓厚的学习兴趣。教学时,可以先请学生听听竖琴弹奏的乐曲,组织学生猜猜鈥斺斒鞘裁蠢制鞯嗟模吭倏纯词俚恼掌U庋蜗蟮母兄準兮澞芪酉吕锤惺芸挝哪谌葑龊闷痰妗

  二 感知课文,学习生字

  1 听课文录音,初步感知课文内容。

  (1)第一次听课文,思考:文中的大竖琴指的是什么?

  (2)第二次听课文,想想有什么新收获?

  2 组织自学生字。

  (1)自由轻读课文,圈出生字。

  (2)借助拼音读准字音。

  (3)小组合作,巧记生字。

  3 全班交流鈥斺斈粤Υ蟊绕粹溎闼滴也骡潯

  3 指导书空鈥溓澴帧

  ①多媒体出示写鈥溓澴直仕场

  ②学生跟着媒体书空。

  ③学生写一个,描一个。

  5巩固识字。

  (1)游戏:浑身上下动起来(和老师做相反的动作,说相反的词)。

  (2)独立默记生字。

  (3)变化字序后,再读生字。

  说明:

  这一环节中的听课文录音,可以安排两次:第一次听录音,思考:文中的竖琴指的是什么?第二次听,组织学生看着课文内容听,启发学生在第一次听的基础上再多了解些课文的内容。两次听的形式不同,要求也不同,层层递进,有意识地培养学生养成边听边记,边听边思的好习惯。

  识字是这一环节的重点,为了提高识字的效率,我采取分组教学的方法:第一组,结合学生听完课文后的交流内容,随机认识部分生字,如,学生说出:南浦大桥和杨浦大桥在黄浦江上时,教师就可组织学生学习鈥溁啤⑵帧⒔澣鲎郑坏诙椋醵量挝氖保Τ龌姑谎Ч淖郑凶匝А

  游戏是儿童喜爱的活动。课堂教学,适当的多采用游戏,一定能激发学生的学习兴趣,提高识字效率。如,第二组的识字是在鈥溎粤Υ蟊绕矗闼滴也骡澋挠蜗分薪械摹S蜗分校葑中巍⒆忠澹杓泼沼锔蠹也隆U飧鲇蜗纺芤佳プ∽中巍⒆忠宓奶氐慵亲帧S蜗肺瓷枇艘桓隹拧⒒钇玫难盎肪常睦ü煌谋泶锓绞剑故咀约旱氖蹲直玖欤ū嘧置眨龆麾︹Γ艺饫锏恼故臼腔ザ模斡朊娲蟆

  再如,在巩固识字环节,可以根据本课生字的特点,组织学生进行鈥溁肷砩舷露鹄粹澋挠蜗罚醚鲎龆鳎斫獯室濉H缃淌λ碘満笸蒜潱碘溓敖潱飧鲇蜗返氖倍卧谝惶每蔚闹屑洌适钡鼗肷砩舷露欢芤愿玫淖刺胂乱换方诘难啊

  教师除了用游戏巩固生字外,还应留给学生一些默记的时间,让学生能静下心来,看看生字再用心记一记。

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《沪教:“大竖琴”教学设计》摘要:上下动起来和老师做相反的动作,说相反的词。 2独立默记生字。 3变化字序后,再读生字。 说明: 这一环节中的听课文录音,可以安排两次:第一次听录音,思考:文中的竖琴指的是什么?第二次听,组织学生看着课文内...
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