幼儿园教育实践中的3大误区

2016-09-26  | 幼儿 教育 美国 

  在幼儿园教育实践中,当教师试图把游戏的发展功能转化为游戏的教育功能时,游戏便进入了误区。

  误区1:把游戏的情感发展价值和认知发展价值对立起来。

  精神分析学派和认知发展学派是分别从情感和认知两个方面来阐述游戏的发展价值的,他们各自强调的是游戏的一种发展功能。在教育实践中,教师往往会选择其中的一种理论作为依据指导自己的教育实践。有的教师认同游戏的情感价值,则对幼儿游戏不作任何干预;有的教师认同游戏的认知价值,则往往会以教育的认知目标干预幼儿的自主游戏,使游戏变成教学。

  我曾听一位教授讲过这么一个例子。

  在美国的一个幼儿园,孩子们正在自发地进行各种活动,其中有个小女孩正在用紫色的蜡笔给画纸上的橘子涂颜色。一位来访的中国教师提醒正在带班的美国教师:鈥満⒆痈僮油可么砹搜丈b澏拦淌θ椿卮鹚担衡溗谟蜗贰b澘墒侵泄淌τ炙担衡溤谟蜗分薪袒岷⒆邮褂谜返难丈庹腔嵫剑♀

  这个案例中的两位教师,对游戏的发展意义的看法是对立的。美国教师的看法是:既然是游戏,那就随孩子去吧,只要孩子高兴。中国教师的看法是:即便是游戏,也承载着教育的功能。或许,中国的教师在投放蜡笔、画纸等游戏材料时,已经附加了正确使用颜色、颜色不能涂到轮廓线之外等行为目标。殊不知,游戏附加了外在目的,丧失的正是游戏者的自由意志,游戏也就不能被称为鈥溣蜗封澚恕5比唬溗婧⒆尤モ澋奈匏魑膊皇墙淌ξ锥峁┯蜗坊岬某踔裕蛭热唤逃昧擞蜗罚墙淌Φ淖饔镁驮谟谀芄焕斫庥锥蜗沸形吹姆⒄剐畔ⅲ锥峁┧秤ζ溆蜗沸枰纳墒交赜Α5比唬馐且恢种傅加蜗返募记伞

  误区2:把作为教学手段的游戏等同于具有游戏形式的教学。

  幼儿园要鈥溡杂蜗肺净疃潱馐怯锥翱纬谈母锏囊恢掷砟睿锥巴币彩且恢纸逃梗虼丝菇萄Щ疃彩潜匦璧摹S蜗酚虢萄П暇故橇街植煌幕疃谑腔庹庖幻艿穆呒统闪蒜溁锯澮杂蜗返姆绞嚼醋橹萄Аb溡杂蜗肺净疃澋难韵轮庹侨糜蜗酚虢萄嘟岷稀H欢庖桓母锢砟钤谑率瞪先吹贾掠锥俺鱿至舜罅康男榧儆蜗贰

  小鱼找朋友:幼儿身配小鱼胸饰,有的小鱼身上写着计算题,有的小鱼身上写着数字答案。幼儿相互找能与自身算式答案配对的小鱼。教师作为钓鱼人,专钓那些计算有错误的小鱼。活动目的是让幼儿练习计算。

  小兔采蘑菇:一群幼儿头戴小兔头饰,手挎篮子,跟随一位头戴兔妈妈头饰的教师,依次走过羊肠小路,走过独木桥,跨过小沟,来到草地上采摘蘑菇,再原路返回。活动目的是让幼儿练习走、钻、跳、跨等动作。

  三只蝴蝶:幼儿扮演蝴蝶,在教师的导演下,反复练习《三只蝴蝶》故事中的角色语言和动作。活动目的是让幼儿练习复述书面语。

  以上这些被教师称为鈥溣蜗封澋幕疃接杏蜗返男问剑疵挥刑逑钟蜗氛叩淖杂梢庵荆此淙淮瓷枇饲榫场⑴浔噶送肥位蛐厥蔚龋锥男形词潜欢摹N颐侨衔绻饫嗯庞蜗吠庖碌慕萄Щ疃醋魇氢溣蜗封潱怯锥谟锥袄镎嬲杂捎蜗返氖奔渚秃苣训玫匠浞值谋Vち恕4送猓饫嗤接杏蜗沸问降慕萄Щ疃硐旨壑荡蠖啻笥诜⒄辜壑担粤废拔鞫苣延行碌奶粽剑蛭率诘哪谌莺苣驯挥蜗坊F涫担鲜龌疃耆梢酝ü霰鸹淖杂捎蜗防词迪制淞废肮δ堋

  误区3:把游戏材料的多功能性理解为游戏材料要实现多重教学目标。

  自从引进了区角活动后,为不同的区角投放材料就成为教师的重要任务,而考量材料的多功能性则成为教师投放材料的重要依据之一。为了体现出材料的多功能性,教师们伤透了脑筋。每投放一种材料,教师都要竭尽所能地开发出这种材料的多种玩法,即所谓的玩法一、玩法二、玩法三鈥︹Φ侍馐钦庑┩娣ú⒉皇怯锥苑⒋丛斓模怯山淌娑ǖ牟僮鞣椒ǎ恐滞娣ǘ汲性刈攀迪忠恢纸萄勘甑娜挝瘢贾碌慕峁乔侵械挠蜗繁涑闪俗饕怠

  某活动区有一堆粗细、高矮不同的纸筒,被教师用红、黄、蓝、绿四种颜色的彩纸包了起来。纸筒上贴着各种数字,上下两边一边贴着各种物品的照片,一边贴着几何图形。活动区另配有四种颜色和大小不同的套圈。玩法一是鈥溑排哦逾潱窗粗酵哺叩汀⒋窒傅扰判颉M娣ǘ氢溒疵坊ㄢ潱窗粗酵采衔锲返墓δ芎椭酵惭丈掷唷M娣ㄈ氢湴谠煨外潱窗粗酵采系氖址沤屑扑恪M娣ㄋ氖氢溤旄呗モ潱窗粗酵采系氖执笮∨判蚶莞摺M娣ㄎ迨氢溙兹︹潱唇酵舶囱丈痛笮∠嗥ヅ洹K杏锥战哟フ馓撞牧鲜保妓嫘乃赝嫫鹆俗约旱幕ㄑ淌υ虿欢暇勒锥耐娣ǎ约旱纳杓埔馔即莞锥笥锥凑战淌υど璧耐娣ㄍ妗:芸欤淌嘉锥辉僦鞫≡裾馓撞牧隙衬铡

  事实上,我们倡导游戏材料的多功能性,主要是指同一种材料能够使幼儿自主地变换各种花样玩。幼儿每一种自发的玩法,客观上都是其发展水平的体现。他们对每一种新玩法的尝试,客观上都是一种对自我发展的挑战。然而,从上述案例来看,幼儿园大多是由教师而不是幼儿来对游戏材料进行多种教育功能的开发的。这是一个按教学目标将材料高度结构化的过程,也是一个对材料玩法加以限制的过程。用教育性取代可玩性,最终的结果必然是玩具变成了教具,游戏变成了作业。上述案例中最大的问题是教师用材料控制了幼儿的玩法,而不是让幼儿自主控制材料创造玩法。当然,教师根据教育目标设计玩法本来也属正当,但问题出在教师对材料的许多玩法限制得并无意义,因为教师在自制材料上所附加的大多数教学目标,幼儿通过使用非结构化材料进行自由游戏同样可以实现。

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《幼儿园教育实践中的3大误区》摘要:色。一位来访的中国教师提醒正在带班的美国教师:孩子给橘子涂色用错了颜色。而美国教师却回答说:她在游戏。可是中国教师又说:在游戏中教会孩子使用正确的颜色,这正是机会呀! 这个案例中的两位教师,对游戏的发...
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