人教:《语文园地五》教学设计二(6)

2009-07-12  |  

  我会读

  1.学生自己读儿歌,不会读的字可以请教同学或老师。

  2.分小组学习,把儿歌读给小组的同学听,大家互相帮助,看谁最先把儿歌读正确、读流利。

  3.小组推荐同学比赛读儿歌,师生评一评。

  4.在读的过程中感悟内容。

  第 三 课 时

  口语交际:猜谜游戏

  课前准备

  学生根据“识字5”课后布置的要求,用彩色纸剪一种灯笼造型的纸片作底,在上面放大、工整地写出自己收集或编写的一则谜语。(不写谜底)

  老师布置游戏活动的会场。

  创设情境

  1.布置“谜语王国”会场。黑板上写着“谜语王国猜谜高手选拔赛”。(播放轻音乐)

  2.学生展示自己准备的谜语开始“谜语王国猜谜高手选拔赛”。老师鼓励同学积极竞争。

  出示要求

  猜谜高手过三关:

  1.比一比,看谁能把收集或自编谜语的过程简单做个介绍。

  2.赛一赛,看谁最先猜对了谜语。

  3.争一争,看谁能大大方方地把怎样猜出谜语的道理说清楚。

  挑选裁判员

  讨论:怎样的人才能当裁判员呢?

  裁判员的要求:一位裁判员专门给主动介绍自己的谜语并闯过第一关的同学打“五星”;另一位裁判员专门给积极猜谜并成功过了第二关的同学打“五星”;第三位裁判员对说清楚猜谜语过程的同学打“五星”。最后三人一道统计参赛名单表上闯过三关的同学。

  互动交际

  1.学生向大家介绍收集的或自编的谜语。收集的谜语,可以说说谜语出处;自编的谜语,说一说自己是怎么想、怎么编的,但不能说出谜底。(实物投影仪展示学生的谜语)

  2.组织学生积极猜谜语。

  3.过渡:“谜语王国真热闹,猜谜高手真不少!别着急,闯过两关很不错,现在要闯三关可不容易。”如果猜对谜语,让学生说说是怎么猜出来的?是抓住哪些特点猜的?其他学生评一评。

  自由猜谜

  请同学在“猜谜王国”里各自“游览”,选出自己最喜欢的“灯谜”,与制作“灯谜”的朋友交流,看猜得对不对,并告诉对方是怎么猜出来的。

  评选猜谜高手

  1.小裁判员宣布入围名单。

  2.给能参加决赛的候选人颁奖。

  作业

  猜谜活动结束后,同学们把谜语张贴在学习园地里,方便课间交流。

  附谜语五则:

  白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了。打一物(香皂)

  屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。打一家用电器(电冰箱)

  一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上。打一植物(荷花)

  颜色白如雪,身子硬如铁,一日洗三遍,夜晚柜中歇。打一餐具(饭碗)

  身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。打一水果(西瓜)

  《猜谜游戏》教学设计

  一、创设情境,激趣引入

  师:同学们,你们发现今天的黑板上有什么变化吗?你有什么想法吗?

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