人教版五年级上册《可能性》说课稿(2)
2、学法:学生作为主体,在课堂教学活动中的参与状态和参与度是决定教学效果的重要因素。因此,在学法的选择上体现出“玩中学、学中悟、合作交流中学”的思想,本节课学生主要采用以分组实践、自主探究、合作交流为主要形式的“主动体验学习法”。
四、教学设计
(一)创设情境,引发猜想;
只有产生兴趣才能激发学生的学习热情,而创设情境又是产生兴趣的前提。我从一个非常智慧的人——阿凡提引入,创设了同学们非常感兴趣的阿凡提的故事,通过故事的讲述,并引出问题:到底阿凡提想的是怎样一条妙计,抛出的金币可能都正面朝上吗?自然引出本课所要研究的内容——可能性。利用这一有趣的故事调动学生的学习兴趣,使学生在不知不觉中开始对主题有了思考,巧妙的为后面的教学埋下伏笔。
(二)实践探索,深入体验;
1、为了让学生尽早进入学习状态,我利用教材足球比赛情境图,引导学生观察,说一说他们是用什么方法决定哪个队先开球的?(激发学生多种决定方式,如手心手背、抛硬币、扔骰子等)。当同学们说出用抛硬币的方法时,继续追问“用抛硬币的方法决定谁先开球公平吗?为什么?”
预设:学生在已有生活经验的基础上解释交流“一枚硬币抛下,要么正面朝上,要么反面朝上”,认识到出现正面和反面的可能性是相等的,初步感知游戏的公平性。(这部分的设计联系了学生的生活实际,由“足球比赛”引导学生探索事件发生的可能性,既有利于激发学生参与学习活动的兴趣,又能激活学生原有的知识经验。)
2、合作体验,深刻体会。为证明抛硬币的公平性,我让学生亲自操作实践,感知抛硬币正反面出现的可能性都是1/2。(在开始实验之前课件出示实验要求)
A、抛硬币10次,抛硬币时用力均匀,高度适中;
B、以小组为单位分别统计相关数据,填入实验报告单(如下表);
C、小组成员分工协作,看哪个小组合作最好,完成得最快。