外研社(一起)三上《I've got a new kite》教学设计
教材分析:
本节课是一年级起点新标准英语第五册MODULE 6 UNIT 1 I鈥檝e got a new kite.的第二课时的内容。主要任务是在学生理解第一单元课文内容的基上,理解掌握单词computer game,jigsaw puzzle,学会并灵活运用句型:I鈥檝e got 鈥 , We鈥檝e got鈥 描述自己所拥有的物品,运用时能正确区分人称,做到学以致用。
学生分析:
三年级的学生已经有了2年的英语学习基础,基本能听懂教师简单的课堂用语,并能根据指令作出相应的反应,参加简单的英语游戏,对英语学习有比较浓厚的兴趣,但是他们的注意力仍然比较容易分散。
设计理念:
《英语课程标准》提出英语教学的基本任务是激发和培养学生学习英语的兴趣,是学生树立自信心,并形成一定的综合语言运用能力。因此,我根据《英语课程标准》和三年级学生的特点,在设计本节课时注重培养学生学习英语的兴趣,以学生为主体,采用活动途径,倡导体验参与,为学生创造宽松,民主,和谐的教学氛围,让学生体验学习英语的快乐。
教学目标:
1、知识目标
掌握单词;computer game,jigsaw puzzle的发音及运用。
掌握句子; I鈥檝e got a new kite. I鈥檝e got a computer game. Now we鈥檝e got a jigsaw puzzle.
2、能力目标
灵活,恰当运用句型:I鈥檝e got 鈥Γ琖e鈥檝e got鈥 表达自己所拥有的物品。
3、情感目标:敢于大胆说英语,读英语,培养学生互相分享玩具等团结友爱精神。
教学重点:
1、单词computer game,jigsaw puzzle的发音。
2、掌握四会句子。
教学难点:
1、I鈥檝e got 鈥Γ琖e鈥檝e got鈥Φ姆⒁簟
2、灵活,恰当运用句型:I鈥檝e got 鈥Γ琖e鈥檝e got鈥 表达自己所拥有的物品。
教学准备:
CAI, 实物玩具,词卡
教学流程:
Step1:Warm鈥攗p
1、Greetings.
2、Free talk:师引导学生用鈥淚鈥檝e got 鈥Γ澖樯茏约河惺裁次锲贰
3、猜图游戏:课件演示,生猜出福娃,由此引入新课。
【设计意图】猜图游戏既能激发学生的学习兴趣,还能减轻学生的紧张感,又能通过福娃对学生进行情感教育,一举三得。
Step 2: Presentation
1、看第一单元课文。课件演示英语书22页的课文内容,师提问:Sam的风筝发生什么事了?
【设计意图】帮助学生理解第一课时课文内容,为学习新课做准备。
2、教授新知。
板题,生跟读。
Look at the screen and listen to Part 2.
Look ,listen again and teach the sentences.
【设计意图】通过看,听,让学生体会单词和句子的语音语调,体会句子的意思。
高低音游戏。
【设计意图】通过变换声调游戏形式训练学生朗读句子的能力,能够激起学生读句子的兴趣,及时更正他们的发音,让学生体会到学习的快乐。
翻书自由朗读,师抽查提问。
【设计意图】检查学生对句子的掌握情况,为下一个活动做准备。
礼物大派送。师准备一个里面装满玩具的书包,以小组为单位每组选一名学生前来选礼物,并用I鈥檝e got 鈥Ρ泶镒约核±裎铮氐叫∽椋∽橥б黄鹚礧e鈥檝e got鈥 来庆祝选礼物成功。
【设计意图】为学生创设真实的情景,让学生运用所学句型。能激发学生的学习兴趣,调动学习积极性。
Step 3:Practice
放风筝。带领学生在放风筝的情景中完成两道练习题。
【设计意图】通过放风筝的情景,激起学生的求知欲望。
Step 4:Sum鈥攗p
1、齐读所学句型。
2、总结评价表。
3、Listen to a new song.
【设计意图】帮助学生整理,记忆今天所学知识,并利用评价表再一次运用所学句型,真正做到学以致用。最后在欢快的歌声中结束本节课。
Step 5:Homework
用英语向你的家人介绍你有什么。
板书设计:
MODULE 6 UNIT 1
I鈥檝e got a new kite.
computer game.
Now we鈥檝e got a jigsaw puzzle.
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