小熊请客

(二年级上册)

北师大:小熊请客 教学反思(4)

2010-12-31  |  

  3. 这节课还是需要有改进的地方:在处理练习上,时间把握得不好,最后练习都没有处理完;在全课结束时,应该让孩子们总结一下这节课学习了什么;在多媒体教学时,有几张图片的处理太过简单,可以再丰富一下;在摆小棒的环节,学生兴趣不是很大,要求也不够明确,所以学生在操作的时候效果不是很明显。

  以上就是我对这节课的一些反思,我会向其他教师多学习,让自己在专业成长的道路上越走越好,取得更大的进步。

  小熊请客教学反思

  本节课的教学中,我始终坚持以教师的引领为主线,以学生的探究为核心,以发展学生的思维为目的,以培养学生的数学情感为契机,让学生在做数学中学数学,在学数学中用数学,在用数学中爱数学。

  整个教学活动中都体现了趣味性:因为二年级的孩子对单纯的学知识不是很感兴趣,所以我把故事贯穿整个教学环节,让学生在愉快的气氛中学知识,这也体现了 “在快乐中学数学,学快乐的数学”这一教学理念。这样的设计势必会激起学生的学习兴趣,让学生在愉悦的氛围中学到新知。

  对于新知识的教学我采用了“问题情景——建立模型——解释应用”的数学活动贯穿始终,把原始的问题交给学生,让学生自己去寻求数学问题,使学生自己动手,动脑,经历数学再发现的过程。从而培养他们善于发现、善于思考,敢于创新,主动获取的精神,发展他们终身学习数学的愿望和能力。

  学习乘法口诀的整个过程是一个很长的记忆能力训练的过程。意义识记的基础是理解,机械识记的基础是多次重复。对于低年级儿童来说,机械识记占优势,因此在反馈中充分利用这一特点,使用多种形式的口算训练,,促使学生在练习中不断加强对口诀的理解,从而熟记乘法口诀。

  在教学的最后的环节设计了走迷宫的数学游戏,想以此展现学生独特的方法和策略,但由于低年级孩子容易被课程外的因素吸引,当他们对一个数学活动兴趣盎然的时候,他们的兴奋点就会多停留在那里,所以课堂上有放出去却收不回来的现象,使得走迷宫游戏中很多孩子没能按时完成。由此使我认识到,数学活动固然能提高低年级学生的学习兴趣,但过多的活动反而影响了教学效果,分散了学生的注意力,使学生关注点偏离了知识点。所以,数学活动的设计应该是为突出重、突破难点而设置,活动不在与多少,要有实效;不在与难易,要服务于课程。

  4的口诀编写的重点不是如何编出口诀内容是什么,而应把重点放在如何让孩子明白4的口诀是意义感悟口诀的变化规律,加强学生学以制用的应用能力更加的重要

  《小熊请客》教学反思

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