两位数乘两位数(进位)

(三年级下册)

《电影院:两位数乘两位数(进位)》 教学设计

2011-05-16  | 电影 电影院 两位 

  教学内容:

  义务教育课程标准实验教科书(北师大版)三年级下册P31-32。

  教学目标:

  一、知识性目标:

  1、结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

  2、对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算。

  二、能力性目标:

  培养学生提出问题、分析问题、解决简单的实际问题的意识和能力。

  三、情感目标:

  1、经历与他人交流各自算法的过程,逐步学会合作学习。

  2、体验数学与生活的联系,感受数学的应用价值,培养学生热爱数学的情感。

  教学过程:

  一.创设情境,导入新课:

  1.同学们去电影院看过电影吗?笑笑的老师今天也带着小朋友到电影院看电影去了。(出示书P31图)

  2.你从图上得到什么信息?你能根据得到的信息提出数学

  问题吗?

  3.淘气请我们帮助解决什么问题呢?(电影院的座位够

  吗?)

  二.自主探索,交流策略:

  1、你能根据淘气提出的问题自己列式解决吗?

  2、学生自主探索,列出算式解答;

  3、学生反馈,交流想法:

  (1)电影院的座位够吗?用估算的方法:最后一个座位是

  21排26号,可以看成20排25号,这样电影院的座位就有

  20×25=500个座位,500人应该够坐;

  (2)这个电影院一共有多少个座位?用计算的方法:

  21×26=

  ①26×20=520

  26×1=26

  520+26=546

  ②26×21

  =26×3×7

  =78×7

  =546

  ③用竖式计算:

  26

  ×21

  26

  52

  546

  (学生说出计算过程时,注意提醒进位的问题。)

  4、小结:用竖式进行计算时要注意什么?与上一节课所学

  的知识有什么不同?

  三.巩固练习:

  1、练一练1:学生进行口算比赛,比比谁最好最快。

  2、练一练2:学生独立完成,注意进位问题。

  3、练一练3、4:学生独立完成,培养审题能力,鼓励学生

  独立解决简单的实际问题。

  4、练一练5:鼓励学生选择自己喜欢的算法进行计算,总结

  经验,提高计算的正确率。

  5、练一练6:这是一道探究数字模式规律的探索题。学生独

  立计算,再从中发现规律性。

  四.全课总结:

  今天你有什么收获?你觉得这节课你的表现如何?

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《“电影院:两位数乘两位数(进位)” 教学设计》摘要:问题、分析问题、解决简单的实际问题的意识和能力。 三、情感目标: 1、经历与他人交流各自算法的过程,逐步学会合作学习。 2、体验数学与生活的联系,感受数学的应用价值,培养学生热爱数学的情感。 教学过程: 一...
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