好伙伴

(三年级上册)

《好伙伴游戏棋》 教学设计

2011-05-27  | 教学 伙伴 设计 

  教学目标:

  1、通过简单的游戏,使学生感受到什么是合作。初步理解合作就是大家一起来做一件事情。

  2、进一步理解鈥溑笥砚澋暮澹朔挥阎幸宰晕椅行牡那阆颉T谟蜗分刑逖殁溄慌笥砚澋墓獭

  教学重点:

  1、理解游戏意图,掌握游戏规则,并充分发挥学生的创造力和积极性。

  2、学会为他人着想,学会了解和理解朋友,学会站在伙伴的角度去思考。

  教具准备:

  六角形旋转板,制作一张放大的游戏图,学生自备彩色笔。

  教学时间:

  一课时

  教学过程:

  (一)引入:

  师:出示游戏棋图。小朋友,你们看这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩游戏棋的游戏。

  师:出示课题,你们看着游戏棋前为何要加上鈥満没锇殁澞兀坑炙得髁耸裁矗

  生读课题。

  (二)游戏过程:

  (1)请你在班中寻找一位好伙伴来与你参加这个游戏。

  (2)伙伴观察游戏棋的游戏规则。

  思考:在什么情况下能进格?进格的理由是什么?

  讨论:第4、12个奖惩的理由。

  操作:第22、15、26格给怎样实行游戏。

  作画、动脑:7、22格中应如何模拟情景。

  (3)伙伴实践游戏。

  (4)游戏交流:游戏进展交流。

  游戏活动中伙伴合作体验交流。

  (三)扩展游戏

  现在请与你的好伙伴根据游戏图再画一张游戏图,主题不变,但游戏中的具体内容要与你的搭档商议,把他画出来!

  (四)小结:

  同学们,今天玩得真开心!老师看得更高兴!因为我看到同学之间、伙伴之间通过游戏增进了了解、加深友谊。希望你们在今后的学习生活中与人交往中都要学会合作、学会体谅,交更多的朋友!

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《“好伙伴游戏棋” 教学设计》摘要:读课题。 二游戏过程: 1请你在班中寻找一位好伙伴来与你参加这个游戏。 2伙伴观察游戏棋的游戏规则。 思考:在什么情况下能进格?进格的理由是什么? 讨论:第4、12个奖惩的理由。 操作:第22、15、26格给怎样实行...
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