2B Unit 4 In the park (第四课时) 教案(4)
根据学生的知识水平和年龄特征,设计相应的任务,学生能够通过合作学习的方式,对所学的知识进行综合运用,完成任务。同时教师提供的任务与实际生活息息相关,学生能够通过交流、合作,获取更多的信息。
Activity 1 (Matching game)
1、教学辅助(Aids)
图片
2、活动过程 (Process)
Steps
Contents
Methods
Purpose
1
Pictures
教师将全班学生分成几 组,每个组都会拿到表示不同职业的图片(不让其他组知道)。
以小组合作的形式完成任务,培养学生间的合作意识。
2
Matching
教师在讲台上放上各个职业的人所特定会做的事情的图片(可以多放些),在规定时间内,让学生进行选择配对。
将人物职业与所特有的动作进行搭配,使课本知识练习实际生活。
3
What is he?
What can the cook do?
He can …
每个小组呈现自己所搭配好的图片,让其他组的学生来猜图中是什么人,他会干什么事情。
创设情景,让学生将所学知识进行运用。
Activity 2 ( Making a new game )
1、教学辅助(Aids)
图片,书
2、活动过程 (Process)
Steps
Contents
Methods
Purpose
1
P20的游戏内容
让学生以小组为单位,做P20的游戏。
增加学生之间的交流机会。
2
P20的游戏内容
让学生展开小组讨论,改变游戏中的角色及图片,编一个新的游戏。
发展学生的思维能力,以及对信息的处理能力。
附件:
媒体制作说明
2B-U4-10
建议用Authorware制作
显示男孩Sam的形象。
Step1: 小朋友的包挂在树上了,Sam爬上树取下。
Step2: 小朋友的风筝飞不上去,Sam帮助放风筝。
Step3: 小朋友哭了,Sam和他一起跳绳及荡秋千。
2B-U4-11
建议用Authorware制作
将P20的游戏内容呈现在屏幕上,做一个能够自由滚动骰子,图上的棋子根据骰子的点数走动。
2B-U4-12
建议用Authorware制作
将P20的游戏内容呈现在屏幕上,并将图片处全部用空白的图片代替,当点击后再翻开空白的图片。做一个能够自由滚动骰子,图上的棋子根据骰子的点数走动。