北师大三年级上册:《搭一搭2》教学案例
教学内容:义务教育课程标准实验教科书数学三年级上册(北师大版)《搭一搭2》
片段:创设情境,揭示课题
师:小朋友们,昨天我们下指令,做游戏请同桌小朋友们搭一搭立体图形,那谁还记得我们是怎么下指令搭立体图行吗?
生:竖着方三个。
生:先横着放三个,再在中间的上面放一个。
生:竖着放两个,在方块的右边横着放两个。
师:今天我们接着用这些方块来玩另一种游戏,好不好?
生:(非常高兴,也很有兴趣。)
师:小朋友们,在玩游戏前,老师问你们电脑是不是很厉害?
生:(很奇怪。)是。
师:那老师就来和电脑玩这个游戏。下面小朋友们可要听清楚看仔细了,看看老师是怎么与电脑做游戏的。(多媒体展示课件师问电脑回答的课件。)
师:看见了吗?老师是怎么搭出这个立体图形的?
生:老师问了几个问题?
师:问了几个问题?
生:三个。
生:四个。
生:不止,好像问了好几个。
师:其实小朋友们也能办到,只要认真听老师问的问题,根据这几个问题来搭出所要搭的立体图形。我们再来看一看。(课件再演示。)
师:小朋友们找到秘诀了吗?
生:老师问了四个问题。
师:分别问了哪些问题?(老师写下学生会答问题。)
生:上面看是几个正方形?
生:正面看是几个正方形?
生:这个立体图形用了几个正方体?
生:侧面看是几个正方形?
师:老师的这几个问题有没有顺序?
生:有。
师:那先问什么?再问了那个问题?(把学生问题标上序号)
师:对了,刚才老师通过这几个问题搭出了电脑中的立体图形,小朋友们也能变得像老师这么厉害的,想不想试试。
师:小朋友们爱动脑,找到了搭立体图形的有一种新方法。那今天老师带领大家来进行问问题搭立体图形的游戏。
《标准》指出,学生的数学学习活动应当是生动活泼的、主动的和富有个性的过程,动手实践,自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。在教学设计中注意体现这一理念,在主动的、互相启发的学习活动中使学生初步感受数学的思维方式,受到数学思维的训练,激发学生的学习兴趣,获得知识的发展能力。
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