5、4、3、2加几

(一年级上册)

人教版一年级上册:5、4、3、2加几教案

2011-08-02  | 加数 一关 口算 

  教学目标:

  1.在学生掌握9加几、8加几、7加几、6加几进位加法的基础上,运用迁移,掌握5、4、3、2加几的加法。。

  2.能应用交换两个加数的位置,比较熟练地计算5、4、3、2加几的题目。

  3.培养学生的迁移和类推能力。

  教学重、难点:

  掌握计算5、4、3、2加几的进位加法的计算方法。

  教具准备:

  数学城堡课件。

  教学过程:

  一、 复习旧知,情境导入

  1、 出示动物口算卡片,让学生“开火车”进行。

  9+5 9+3 8+5 8+3 7+4

  9+4 9+2 8+4 7+5 6+5

  2、 电脑出示一个数学城堡,数学城堡上写有“5、4、3、2加几”。告诉学生要成为城堡的主人,必须闯过一些关卡。

  【设计意图:让学生成为数学城堡主人的情境导入,能激发学生的学习兴趣。】

  二、 探究新知,培养能力

  1、第一关:5+7=□ 5+8=□ (课件出示)

  提问:“前面我们学习了口算9加几、8加几、7加几、6加几,现在谁来闯第一关,说说口算5+7时应该怎样想?”

  先同桌两人互讲自己的想法,再请几个学生讲出自己的想法,教师板书口算过程。

  对于各种想法都要给予肯定,然后四人小组讨论:哪一种想法最好。

  教师评价:在用“凑十法”进行口算时,一般是“看大数,分小数”。如果第二个加数比第一个加数大,可以用交换位置的方法口算比较快。

  2、第二关:4+8=□ 3+9= □ (课件出示)

  指名几个学生讲出自己的想法。引导学生用词准确、表述完整,教师板书口算过程。

  3、第三关电脑显示2+9=□

  指名三、四人讲出自己的想法。

  【设计意图:注重让学生大胆尝试,自主探索出多种计算方法,给他们充分展示个性的机会】

  三、 反馈练习,发展思维

  现在大家都胜利闯过这些关,学会口算5、4、3、2加几,恭喜你们成为这个数学王国的小主人。下面我们要用学到的知识去帮助国王解决一些问题。

  1、 做一做

  (1)课件出示第一幅图

  让学生说一说图意,列式计算。

  (2)课件出示第二幅图

  独立列式计算,同桌互讲口算过程,指名回答。

  (3)小组比赛形式做第2、3题。

  2、 练习二十一第1题。

  3、 数学游戏。

  4、 开放题:5+( )=13 5+( )=14 4+( )=12 2+( )=11

  【设计意图:注重联系学生生活实际,以游戏的形式呈现在游戏中学习,轻松愉快地巩固了所学的知识】

  四、自我总结,深化新知

  总结:通过这节课的学习,你有什么收获呢?

  【设计意图:引导学生回顾总结,把归纳本课内容的权利还给学生,使学生更清楚地认识到今天到底学了什么,培养学生的反思意识。】

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《人教版一年级上册:5、4、3、2加几教案》摘要:学城堡,数学城堡上写有5、4、3、2加几。告诉学生要成为城堡的主人,必须闯过一些关卡。 【设计意图:让学生成为数学城堡主人的情境导入,能激发学生的学习兴趣。】 二、 探究新知,培养能力 1、第一关:5+7=□ 5+...
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