北师大数学一年级下:《套圈游戏》教学设计(1)
教学内容:
小学数学北师大版一年级下册第76鈥77页内容。
教材分析:
本节课是在学生已经学习了20以内的连加连减和100以内的加减法运算的基础上进行的。教材通过学生熟悉的教学情境,从已有的生活经验出发,让学生初步体会估算的必要性,经历数学的再创造,体验计算方法的多样化,在解决实际问题的活动中体验数学和理解数学;强调数学与生活的联系,并让学生掌握100以内的连加运算方法,激发学生学习数学的兴趣,增强学好数学的信心。同时为进一步学习100以内的连减、加减混合运算打下基础。
学生分析:
学生已掌握了20以内的连加、连减、加减混合和100以内的加减法运算,已具备解决一些简单实际问题的能力。在此基础上,让学生再次经历计算过程,体会估算的必要性,培养学生观察能力、语言表达能力和初步运用数学解决问题的能力。
教学目标:
1、探索并掌握100以内数连加的计算方法, 进一步体验算法多样化。
2、发展初步的估算意识。
3、培养学生提出问题、解决问题的能力。
教学重点:
1、100以内数连加的计算方法。
2、结合具体情境估算,并解释估算的的过程。
教学具准备:
教师准备:黑板 卡片(动物、淘气、笑笑)
学生准备: 作业本
教学过程:
一、 创设情境
孩子们,喜欢玩套圈游戏吗?(喜欢)板书:套圈游戏
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二、 体验估算
师:今天只有一个赢家,你们先猜猜淘气和笑笑谁会赢?(生各抒其见)
师:你说。
生:我猜鈥︹
师:有猜淘气赢的,有猜笑笑赢的,到底谁会赢呢?
生:就看比赛吧!
师:比赛需要裁判员,我请你们来当小小裁判员,你们愿意吗?注意游戏规则:每人套三次。(出统计表)第一次套中谁就得几分,第二次套中谁就得几分,第三次套中谁就得几分。请各位裁判员准备好记录表,请坐得最好的一个孩子上台记录。
师:准备好了吗?比赛开始了。
(师边贴边解说套圈的过程:比赛开始了,首先出场的是淘气,第一次套中24分,第二次套中29分,第三次套中44分;再看笑笑,第一次套中23分,第二次套中30分,第三次套中41分。)学生边观察边填制统计表。
(集体订正)
师:游戏结束了,各位裁判员,看看你们的记录对吗?第一次鈥︹Φ诙吴︹Φ谌吴︹δ闶钦庋锹嫉穆穑渴且谎南蚶鲜踊邮帧
师:有了统计表,你们根据统计表估计一下,淘气和笑笑谁赢了?(给1分钟思考时间)
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