苏教版:五年数学下册《确定位置》教学实录(4)
判断点(2,3),(2,4),哪个点在这条直线上?为什么?
不看图,就看数对,你怎么知道谁在这根直线上?
生:数对的两个数的和都是6。
师:施老师给这些数对变个小魔术,老师把直线平移2格,发现了什么?
生1:两个数的和是4。
生2第一个数相同,数对的第二个数都减去2。
师:这个数对好玩吗?
生:它可以让我们发现很多规律。
先问哪个点应该在这根直线上,然后自主解释说明。这样一来,孩子的好奇心被激起,探索的欲望也油然而生,出现了实际操作找一找,用试验验证结果,由结果探索原因的过程。同样的一个发现的过程,老师引领得更少了,学生的自主学习能力进一步得到了开发。
师:用数对确定位置好吗?
生:简便,实用。
师:猜猜这三个点连起来又是什么图形?这条直线和原来的直线有什么关系?
和你想像的一样吗?用数对来确定位置后,图形的特点能反映到数对里;反过来,数对的特点也能反映到图形上。有了数对,我们就可以通过研究数来研究图形了!而如果我们还用这种方式来表示位置,可能就发现不了其中的奥秘了。(把原始的擦掉)
可以说这是数对送给我们特别珍贵的礼物!有兴趣的同学课后可以继续去探索。
四、应用
师:刚才,我们学习了用数对确定位置,(板书课题),在生活中,你在哪儿见过像这样用数对确定位置的?
生1:地图上规定了经度和纬度,每个位置都可以用数对来表示了。
生2:国际象棋上标明了行数和列数,每个位置也可以用数对表示。围棋上也是这样!
师:国庆广场上十万学生的表演,确定每个学生的位置,用的就是——
机票上你能找到隐藏的数对吗?(你有一双数学的眼睛)
数独游戏,描述每个方格的位置,用的还是——
生活中用数对确定位置的例子还真多。
这么好玩,又有用的数对是谁发明的呢?大家上网搜索的话,会读到一个很有意思的故事。
五、总结:
师:同学们,学了这节课,你有什么收获,又有什么感受想和大家交流的?
师:难怪有人说,数学其实就是规则下的游戏。你觉得呢?
数学是游戏
数学是规则下的游戏
数学是统一规则下的游戏。