三年级数学上册《可能性》教学设计(5)
〔整合设计说明:在活动中感知、体会不确定现象,是学习可能性问题的重要方法。教材提供的图片是静态的,只能为学生提供一次性练习,缺乏选择性和互动性。利用信息技术的内容呈现模式、虚拟仿真模式以及可控性、交互性特点,可以动态呈现教学内容,可以为学生提供多项选择,可以及时交流、反馈练习结果,这样,可以进一步激发学习兴趣,扩大练习容量,促进个性化学习,进而提高练习效率。〕
(五)总结归纳,布置作业
1.小结 通过这节课的学习,你懂得了什么? 教师总结:今天学习了可能性问题,知道了生活中一些事件是一定会发生的,一些事件是不可能发生的,一些事件是可能发生的,并且学会了用含有“一定”“可能”“不可能”的语句来描述这些可能性。在这些问题中,我们把一定会发生的和不可能发生的事件称之为确定现象,把可能发生的一些事件叫做不确定现象,在我们的生活中,多数事件属于不确定现象,今后我们还要继续学习,需要在生活中留心观察,用今天学过的知识去解决问题。
2.作业 回顾二年级学习的《守株待兔》这则寓言故事,想一想哪些事情的发生与可能性有关。
〔整合设计说明:课后作业,不但是知识的巩固,还需要引导学生主动思考,更需要使学生的学习兴趣得以延伸。常规的书面或口头作业,形式单一,不利于激发兴趣。利用信息技术的模拟仿真模式,生动地展现故事内容,将新旧知识连接起来,有利于激发学习兴趣,主动思考问题,实现自主建构。〕