买球

(二年级上册)

北师大版小学二年级数学上册《买球》教学设计

2016-09-14  | 数学 教学 设计 

  教学目标:

  培养合作意识,体验数学学习乐趣。

  教学重点:

  让学生亲自经历编制8和9的乘法口诀的形成过程并熟练掌握。

  教学难点:

  记住并灵活、正确地运用8和9的乘法口诀。

  教学过程:

  一、活跃氛围,激情导趣

  1、 课前播放歌曲《小青蛙》。

  【设计意图】师生在优美、欢快的音乐声中律动,营造宽松、和谐的课堂氛围。

  2、师:小朋友们买过东西吗?谁来说一说买过什么?

  今天,张老师带你们一起去体育用品商店,干什么呢?(播放课件)一起来看大屏幕。

  生:(齐读)买球。

  【设计意图】数学来源于生活,让数学学习充满生活气 息,才能真正调动起学生学习数学的积极性和主动性。因此,我紧密联系生活实际,创设了去体育用品商店的情景,让数学贴近生活,让学生在生活中看到数学,既激发了学生的学习兴趣,又使学生有探究的欲望。

  二、自主探究,编制口诀

  1、算一算,填一填。

  a. 把课本76页的表格补充完整。

  师:(出示课件)商店里有些什么球呢?

  (出示课件)你想买篮球还是足球?准备买几个?需要多少钱? b. 汇报。

  (引导学生把话说完整:我想买 个 球,需要 元钱)

  【设计意图】美国心理学家布鲁纳说:鈥溠暗淖詈么碳ぃ褪嵌匝安牧系男巳ぁb澖萄е校腋菅哪炅涮氐愫腿现媛桑杓屏蒜溎

  想买篮球还是足球?准备买几个?需要多少钱?鈥澱庖豢判晕侍猓峁┳灾魈剿鞯幕幔醚晕揖龆ǎ晕医饩鑫侍猓∏橄硎苁а暗睦秩ず统晒Φ南苍谩

  2、编制8和9的乘法口诀。

  a. 独立编口诀。

  师:你能根据上面表的内容编出8和9的乘法口诀吗?试试看。把编好的口诀写在课本第76页。

  b. 同桌交换检查。

  c. 全班交流。

  师:哪位小朋友愿意把自己编的口诀说一说?

  d. 读口诀。

  师:看到自己编的口诀开心吗?(开心)一起来开心地读一读,好吗?(把新学的口诀多读几遍)

  e. 引出课题。

  师:我们刚才编的是几的乘法口诀?

  生:8和9的。

  师:这就是我们今天学习的内容。请拿出小手和老师一起写课题。

  【设计意图】数学课程标准指出:数学教学要从学生的生活经验和已有知识出发,引导学生开展观察、操作、猜想、推理、交流等活动。这里,我让学生在自主探索中编制口诀,使学生亲自经历知识的形成过程,在交换检查中充分体验数学学习的成果,在读口诀的过程中感受成功的喜悦,从而激发学生对数学的兴趣,以及学好数学的愿望。

  3、寻找口诀中的规律。

  a. 小组讨论,探索规律。

  师:张老师发现二(1)班的小朋友可聪明了,我们研究研究上面的口诀,你发现它们的得数之间有什么规律呢?在4人小组内说一说。

  (生讨论交流,师巡视指导)

  b. 全班反馈。

  师:老师看到每个小组的同学都说得很认真,谁能把自己发现的规律说一说?(生汇报时,师鼓励学生:你能说得更具体一点吗?学生也可以说发现哪几句口诀是新学的)

  4、应用规律记忆口诀。

  5、小结。

  【设计意图】学生的个体特质,决定了他们对乘法口诀的感悟具有一定的差异性,因此在学生参与口诀的形成过程后,我放手让学生找口诀的隐含规律,在探究规律中感悟口诀,这样做,不仅可以帮助学生熟记口诀,还能增进对乘法口诀的个性化理解,更重要的是培养学生掌握找规律的数学思考方法,有利于提高数学学习能力。

  三、分层练习,游戏巩固

  师:张老师有个小秘密要告诉你们,做游戏可以帮助我们记住口诀,想不想做游戏?(课件出示:对口令游戏、手指游戏、闯关游戏)先做哪一个?

  对口令游戏

  师:(课件出示螃蟹图)看!一只螃蟹几条腿?

  生:8条腿。

  师:请男同学说几只螃蟹,女生来对几条腿。拿起小手,我们一起拍手对。

  手指游戏

  a. 师示范、讲解动作要领, 生边听边学着做。

  b. 师生一起做。

  闯关游戏

  第一关。

  将课本77页第3题分成A、B两组题,A组的同学做A组的题,B组的同学做B组的题。然后开火车说一说算的结果。最后一题是一道加法题,学生算对时可以鼓励:你真了不起,发现了这一道藏在乘法算式里的加法算式。我们为他亮亮的小眼睛鼓鼓掌。

  第二关。

  有三面小旗,你喜欢哪面小旗就做哪面小旗上的题,我们来比一比谁算得又对又快。

  最后一关。

  a. 帮淘气和笑笑算一算他们买的东西要多少钱。

  b.你能再提出一个数学问题,考考大家吗?

  【设计理念】 儿童的心理特点是好奇、好动、好玩。设计练习时我根据学生的这一心理特点,从新的练习形式、新的题型、新的要求出发,避免陈旧、呆板、单调重复的练习模式,保持练习的形式新颖,生动有趣。让学生做练习的主人,设计对口令游戏、手指游戏、闯关游戏,调动学生

  各个感官参与练习,在多维应用中深化了口诀。这种游戏性、趣味性、竞赛性的练习,既能激发学生的求知欲望,培养学生做练习的兴趣,又能取得满意的练习效果,使学生在轻松、愉快的氛围中完成练习,在生动有趣的情境中加深理解和认识数学知识。

  四、全课小结。

  这节课和张老师一起学得开心吗?请你和大家分享一下这节课你学会了什么?

  五、作业布置

  1、生活中处处都有数学知识,快想想谁能用8和9的乘法口决解决生活中的实际问题?请同学们课后留心观察,明天告诉老师和同学好吗?

  2、完成课本77页鈥溋芬涣封澋1、3题。

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《北师大版小学二年级数学上册“买球”教学设计》摘要:趣 1、 课前播放歌曲《小青蛙》。 【设计意图】师生在优美、欢快的音乐声中律动,营造宽松、和谐的课堂氛围。 2、师:小朋友们买过东西吗?谁来说一说买过什么? 今天,张老师带你们一起去体育用品商店,干什么呢?...
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