北师大版数学第五册:《小树有多少棵》电子教案
学科:数学 授课年级:三年 设计人: 仲彦 | |||||||
章节名称 |
北师大版小学数学第五册第一单元 | ||||||
课题 |
小树有多少棵 |
计划学时 |
1 | ||||
教学目标 |
知识目标 |
掌握一位数乘整十、整百数的口算乘法的计算方法,并能够正确地进行计算。 | |||||
能力目标 |
进一步理解乘法的意义,体验数学与实际生活的密切联系。 | ||||||
情感目标 |
进一步感受数学与生活的联系。 | ||||||
教学重点 |
正确计算一位数乘整十整百数的口算 | ||||||
教学难点 |
掌握计算的方法 | ||||||
教学准备 |
多媒体 | ||||||
教学过程 | |||||||
教学环节 |
教师活动 |
学生活动 |
时间 | ||||
创设情境 |
1. 教师利用多媒体出示教学情境图,引导学生观察。 2. 师:同学们,你们知道植树造林对人类的好处吗?每年我们学校都要植树,那么今天我们来看一看,植树的活动中有哪些数学问题。请你认真观察图后和同桌说说你看到了什么,(一共有几捆小树?每捆有几棵?)你能提出哪些数学问题? 引导学生提出问题鈥溞∈饕还灿卸嗌倏?鈥潯 |
学生自己回答 |
2分 | ||||
设计意图 |
创设学生所熟悉的植树这一生活情境,密切数学与现实生活的联系,同时对学生进行环保教育。结合具体情境,培养学生提出问题和解决问题的意识和能力。设计这样的环节,主要是考虑到学生已经到了三年级了,已能从图中收集信息,教师放手让学生自己观察,这也是培养学生学会学习的一种策略。) | ||||||
探究 |
1、学生列出算式20脳3,然后尝试计算。 2、让学生结合鈥溞∈饕还灿卸嗌倏免澱飧銮榫常谛∽槟谒狄凰底约毫谐龅乃闶降暮澹偎邓导扑惴椒ā 3.全班交流。 小组代表发言,得出20脳3=60中的20表示每捆有20棵,3表示3捆,60表示一共有60棵树,学生可能想出以下计算方法: (1)20脳3就是3个20相加:20+20+20=60; (2)因为2脳3=6,因此20脳3=60; (3)可以把20看成10脳2,这样20脳3可以变成10脳6。 对于学生的计算方法,只要正确,教师就应该对学生进行鼓励和表扬,让学生选择自己喜欢的方法来计算。 4.解决问题。 4捆小树一共有多少棵?5捆呢?请同学们先试着解决,然后小组内交流,全班汇报。 |
1.独立解答。 2.小组交流。 3、全班交流 4、学生练习 |
13分 | ||||
设计意图 |
1、 教师放手让学生自己去探索整十数乘一位数的口算方法,通过学生独立思考、小组交流、讨论,经历探索多种算法以及与他人交流的过程,培养学生思维的独立性和灵活性。 2、 全班交流体现了学生算法的多样化,使学生更加方便选择自己喜欢的计算方法,达到算法优化目的。) 3、通过知识的应用,增强学生的应用意识,提高学生解决问题的能力。 | ||||||
巩固与探究 |
拓展练习 1.口算。 3脳2 5脳4 6脳7 30脳2 50脳4 6脳70 300脳2 500脳4 6脳700 学生独立计算,反馈计算结果。 师:上面这组算式,横行、竖列分别有哪些规律?用自己的话说说你的发现。 (只要学生说得合理,教师就应给予肯定和鼓励。) 2.引导学生说说怎样口算整十、整百、整千数乘一位数。 3.数学游戏。 教师事先准备好卡片,以同桌为单位开展游戏活动。 游戏规则:一位学生取一位数,另一位学生取整十、整百或整千数,然后两个学生都计算这两个数相乘的结果,看谁算得又快又准确。 |
学生练习 学生练习 有一定的趣味性和挑战性,可以两人玩,也可以多人玩,可拓展到课堂外及放学后进行。 学生互相说一说 |
15分 | ||||
设计意图 |
1、让学生用自己的语言进行表述,培养学生的语言表达能力和发现数学规律的能力。 2、创设游戏环节,是为了激发学生学习数学的兴趣,调动学生的各种感官,培养学生的思维独立性和灵活性。 | ||||||
总结 |
这节课你学了什么? 学得怎样? |
学生独立发言 |
5分 | ||||
作业布置 |
第3 页1-3题 | ||||||
设计意图 |
通过知识的应用,增强学生的应用意识,提高学生解决问题的能力。 | ||||||
板书设计 |
小树有多少棵 20+20+20=60 20脳3=60(2脳3=6) |
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