谁先走

(四年级下册)

北师大版:数学四下《谁先走》教学设计(3)

2016-02-01  |  

  师:硬币有正反两面,抛一次总会有一面朝上,用这样的方法决定谁先发球,比较公平。

  想一想:把硬币向上抛无数次后,会有什么情况发生呢?

  (2)请看资料:出示资料,学生阅读。

  (3)观察数据:看了这组数据你发现了什么?

  说明:人们通过经验和计算得出:硬币抛无数次后正反面出现的可能性是相等的;随着实验次数的不断增多,结果趋向于相等。

  3.想想做做:

  今天,有一家商店开张了,豌豆经理新进了一批转盘玩具,请你去看一看。(出示商店场景和红多蓝少的转盘)

  (1)我想邀请一个同学和老师玩一玩。玩可要有规则,我来定:转到红色部分算老师赢,蓝色算你赢,怎样!听了规则后你有什么想法?

  还是旁观者清,谁来谈谈你的看法?(学生阐述想法)

  说明:红色区域多,摸出的可能性大,赢的机会就大;蓝色少出现的机会就小。

  (2)如果让你来设计一个公平的转盘,你想怎样画呢?

  小组合作:拿出转盘纸,请你设计一个公平的游戏转盘。

  (3)展示学生作品:说说你为什么这样设计?说明设计理由。

  老师很不好意思,做了一次不公平的事,我想要弥补弥补;回家后,我对这个转盘进行了一次大修改,你看看现在公平吗?为什么?

  师:可以看出,我们做任何事情都要公平竞争,可不能投机取巧。

  4.想想做做

  (1)大家都很聪明,解决了一个个难题,现在小刚想邀请你们去他家玩一玩扑克牌,怎样?

  玩牌可要有规则,请看他是怎么说的:(出示题目)

  (2)如果你是小力,你愿意接受他的挑战吗?为什么?

  (3)既然要公平,你想怎样修改这个游戏规则呢?

  (小组讨论,制定规则,并说明制定理由)

  如:拿到比6大的算小刚赢,拿到5和6都不分输赢;拿1~5算小力赢,6~8算小刚赢;单双数分配等。

  (4)小组合作:任意选择一款公平的游戏规则,玩一玩这个游戏;两人摸牌、两人记录;比一比谁的运气好能获胜。

  四、数学故事。

  很久以前,一个正义之士看不惯皇上的所作所为而得罪了皇上,皇上一气之下要处死他,其他大臣都为他求情,皇上为了他死得心服口服,就想了个鬼主意。他对正义之士说:“我这里有两张纸,上面分别写着‘生’和‘死’,抽出‘生’,我就放了你;抽到‘死’,那我就帮不了你了,你选择吧,就看你的造化了。”皇上嘴上这么说,可心里却说:哼,你是必死无疑!你知道皇上是怎么做的吗?

  这位正义之士早已猜透了皇上的诡计,他也想了个办法,让自己活下去了,你知道他是怎么做的吗?

  五、全课小结

  今天你过得愉快吗?谈谈你的学习体会吧!

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