外研社六上册《Go straight on!》教学反思

2016-08-26  | 教学 外研社 学以致用 

  外研社英语六年级第七册 Module 10 《Unit 2 Go straight on!》本节课重在突出知识源于生活,并运用于生活,达到学以致用的目的。

  一、创设生活情境,激发学习兴趣。

  《英语课程标准》提出:在设计教学活动时,活动不应该仅限于课堂教学,而要延伸到课堂之外的学习和生活之中。学生是活生生的人,他们充满朝气,富有智慧。生活化的课堂教学活动是创造性的教学和有效的教学。因此,上课伊始,我精心设计了一个游戏活动,这一环节,既复习了上节课知识,又为引入新课作了铺垫,同时培养了学生的听力。为了充分调动学生的积极性,唤起学生的求知欲望,我努力创设情境,模仿交警,让学生猜意思,从而走进课文。

  课中设计指路游戏这一活动时,让学生模拟生活情境,这种生动形象的学习情境,使他们身临其境,有效激发了表达欲望,在轻松愉快的鈥溕钼澲星币颇鼗竦昧酥叮艿搅私逃T诮萄е胁思玫母惺苄вΑ

  二、课本走向生活,体验学习真谛。

  《英语课程标准》明确规定:要重视从学生的日常生活出发,培养学生实际运用语言的能力,让孩子学会从学习中体验生活、理解生活,最后将学习的结果和自己的生活结合起来,真正达到学以致用。陶行知的生活教育观念和思想:即鈥溕罴唇逃蒙罾唇逃疃逃潯V丶督淌钫蛭飨壬蔡乇鸪冀萄 鈥溕罨潱诮萄е凶匀欢坏刈⑷肷钅谌荩猩罱逃R虼耍以诹瞪钍导收庖换方谥校⒅亟暗慕峁妥约旱纳罱岷掀鹄矗嬲锏窖б灾掠谩

  英语来源于生活,离不开生活,英语学习必须要贴近学生生活,才能充分唤起学生的求知欲望。只有让学生从课本走向生活,才能真正体验到英语学习的真谛和乐趣,获得成就感,激发学习欲望。

  本节课遗憾的是在设计游戏活动这一环节时活动路线有点单调,如能更丰富点,效果会更佳。

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《外研社六上册“Go straight on!”教学反思》摘要:的课堂教学活动是创造性的教学和有效的教学。因此,上课伊始,我精心设计了一个游戏活动,这一环节,既复习了上节课知识,又为引入新课作了铺垫,同时培养了学生的听力。为了充分调动学生的积极性,唤起学生的求知...
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