北京版三上:《可能性》教案
教学目标:
1、 会用分数表示事件发生的可能性,并能用可能性大小判断游戏是否公平。
2、 在游戏中感受事件的随机性,增强学生的随即意识。
教学重点:
会用分数表示事件发生的可能性,并判断游戏是否公平。
教学难点:
能设计简单的游戏规则。
教学过程:
一、游戏引入
师:老师知道有一个游戏你们肯定都玩过?什么游戏呢?剪刀石头布?玩过吗?可能还有的同学觉得这个游戏很小儿科,黄老师也玩过这个游戏,而且我玩这个游戏还特别的厉害,几乎百战百胜,相信吗?有同学相信,有同学不相信,不相信的,谁呀?咱们来比一比,好吗?
(找一名学生到前来比试)让大家见识见识黄老师有多么厉害。(教师后出)厉害吗?
师:后出了就怎么样了?
师:那这么玩游戏的话,你们觉得公平吗?
师:如果再来一局,你们觉得我后出你们愿意吗?玩游戏要公平,不公平的游戏就不好玩。咱们今天这节课要研究的内容就叫做可能性与公平。(板书课题)
二、探究新知
(一)用分数表示 鈥溨烙脖意澯蜗方峁⑸目赡苄
1、欣赏图片:(课件)裁判员用掷硬币的方式确定谁先发球。
过渡:学完这节课,你就知道什么情况下,游戏就公平了。男生都爱踢球吧,一场精彩的足球比赛马上就要开始了,裁判员用什么方法决定谁先发球?
生:投硬币 师:你知道的真多。或看来你经常看足球比赛。
师:用掷硬币的方式确定谁先发球,公平吗? 生:
师:怎么想的?
2、认识硬币,说一说掷硬币可能出现的结果。
师:硬币大家都见过吧,通常我们把数字1所在的面成为正面,另一面称为反面,那抛起硬币,可能出现的结果是?(正面朝上或反面朝上,板书正面、反面)像这种结果不确定的事件在数学中称为不确定事件,这节课要研究的就是不确定事件的可能性。
师:既然都认为抛硬币是一个公平的游戏,那你觉得出现正面朝上的可能性是多少呢?
生:50% 师:可以,还有吗?一半
师:如果用分数表示是多少呢? 生:二分之一
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